Hola,
el simple echo de crear una nueva layer con todos mis objetos de la escena y crear un shadow pass en esta capa no me funciona, porque obtengo una imagen completamente en negro (RGB) y completamente en blanco (alpha/4º canal). Algo debo estar haciendo mal, porque no entiendo este resultado. Mi escena esta compuesta por un coche y un plano de fondo y otro plano para el suelo. Uso shadow maps en un spot light y raytrace en otro spotlight. Renderizo con mental ray (final gather activado). Quiero separar las sombras a parte porqué quiero cambiar el fondo en la composición.

¿Es importante los materiales que uso para mis objetos, para crear shadow passí (Cómo para ambient oclusion)

¿Alguien puede explicarme qué hago mal?

Gracias a todos.