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Tema: ¿Cómo mantener los detalles y el grosor de la línea en freestyle al mover la cámara?

  1. #1
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    ¿Cómo mantener los detalles y el grosor de la línea en freestyle al mover la cámara?

    Hola, estoy tratando de realizar un proyecto con freestyle de estilo cartoon.

    Tengo dos personajes, uno grande y otro pequeño, los dos bastante detallados. Cuando los renderizo por separado no tengo problema, pero cuando los pongo a los dos juntos el pequeño pierde gran parte de sus detalles. Las líneas de freestyle se vuelven demasiado gruesas con respecto al modelo y pierden gran cantidad de detalles. Esto es por tener que alejar/acercar la cámara para que entren los dos personajes en plano.

    ¿Existe alguna forma de solucionar esto?

    Gracias

    Ejemplo:
    ¿Cómo mantener los detalles y el grosor de la línea en freestyle al mover la cámara?-20ib9xt.jpg
    ¿Cómo mantener los detalles y el grosor de la línea en freestyle al mover la cámara?-2hy82ty.jpg

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: ¿Cómo mantener los detalles y el grosor de la línea en freestyle al mover la cáma

    Si solo son dos objetos podrías hacerlo con diferentes escenas.
    Por ejemplo creas la primera escena con el freestyle a 2
    Luego haces una nueva escena Full Copy pero vas a freestyle y le bajas el valor así como el tamaño de los objetos.
    Luego creas una tercera escena donde fundes las dos con Z Combine

    Subo un blend.

    Si fueran muchos más, la cosa se complicaría pero creo que se podría hacer también...
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  3. #3
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    Re: ¿Cómo mantener los detalles y el grosor de la línea en freestyle al mover la cáma

    Si se tuvieran que animar las cámaras, también se tendrían que animar los valores de freestyle....

  4. #4
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    Re: ¿Cómo mantener los detalles y el grosor de la línea en freestyle al mover la cáma

    Buena Soliman, gracias por la respuesta como siempre.

    Pues lo que planteas fue mi primera idea, pero el proyecto es bastante grande y se hace muy complicado hacerlo todo por capas (aun así tendré que hacer algunas cosas porque el freestyle se carga mucho y se eterniza)

    La respuesta la encontré por aquí:
    http://blender.stackexchange.com/que...-the-same-size

    Básicamente hay que cambiar el parámetro de Absolute a Relative, en la pestaña de opciones de render dentro de freestyle.
    Luego, en la pestaña de los RenderLayers donde introduces las LineSet o capas de líneas de freestyle, introducir el modificador "Distance from camera" en la opción del grosor "Thicknes". En los valores máximo y mínimo pones la distancia a la que esta tu objeto más cercano y más próximo (hay una opción automática para esto), y problema resuelto.

    Gracias.

  5. #5
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    Re: ¿Cómo mantener los detalles y el grosor de la línea en freestyle al mover la cáma

    Cita Iniciado por Kumicho Ver mensaje
    Buena Soliman, gracias por la respuesta como siempre.

    Pues lo que planteas fue mi primera idea, pero el proyecto es bastante grande y se hace muy complicado hacerlo todo por capas (aun así tendré que hacer algunas cosas porque el freestyle se carga mucho y se eterniza)

    La respuesta la encontré por aquí:
    http://blender.stackexchange.com/que...-the-same-size

    Básicamente hay que cambiar el parámetro de Absolute a Relative, en la pestaña de opciones de render dentro de freestyle.
    Luego, en la pestaña de los RenderLayers donde introduces las LineSet o capas de líneas de freestyle, introducir el modificador "Distance from camera" en la opción del grosor "Thicknes". En los valores máximo y mínimo pones la distancia a la que esta tu objeto más cercano y más próximo (hay una opción automática para esto), y problema resuelto.

    Gracias.

    Pues ni sabía que estaba eso... je, je.
    Cada día me llevo una sorpresa con Blender.
    Saludos y gracias a ti....

  6. #6
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: ¿Cómo mantener los detalles y el grosor de la línea en freestyle al mover la cáma

    Lo he probado y parece ser que funciona pero por la separación entre los objetos, pero si el caso fuera que es un objeto grande y a su lado uno escalado, no te va a funcionar...
    ...
    Y no se si has probado con EDGE. Eso si te daría una misma línea para los diferentes objetos.

    ¿Cómo mantener los detalles y el grosor de la línea en freestyle al mover la cámara?-edge.jpg

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