Solo cuando cumples tus objetivos Logras ser el Mejor
"lo he dicho yo"
Si quieres una cosa rápida, solo tienes que hacer un render, presionando el cuadrado que hay a la derecha en la barra del visor 3d. Luego guardas la imagen.
Si quieres algo más complicado y con más opciones. https://apuntesdeblender.iespana.es/wire.htm. https://apuntesdeblender.iespana.es/wiresolid.htm.
Bueno muy buena tu respuesta, pero en consiso no es lo que yo quiero mira cuando estoy en la vista 3d tengo mi malla con caras cuadradas y cuando renderizo me sale con caras trianguares y quiero que salgan cuadradas mira en esta imagen.
Solo cuando cumples tus objetivos Logras ser el Mejor
"lo he dicho yo"
No sé para que querrás hacer eso, pero, en fin, te explico: Un polígono cuadrado esta formado por dos triángulos, por lo tanto es imposible ver solo el cuadrado si esos triángulos no son coplanares (lógico), a no ser que suavices las normales entre ambos (smooth).
Una forma de conseguir lo que pretendes (que sigo sin entender para que lo quieres) es suavizar todo el objeto (smooth), aplicarle un modificador edgesplit y bajarle el valor hasta cero.