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Tema: Cómo se consigue este efecto 3d plastilina?

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Mar 2015
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    Maya Cómo se consigue este efecto 3d plastilina? usando maya

    Quiero saber cómo se consigue este efecto:
    -conseguir-efecto.png

  2. #2
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Cómo se consigue este efecto 3d plastilina? usando maya

    Si te refieres al efecto maqueta", puedes utilizar el buscador que hay arriba a tu derecha, y buscar por maqueta", te aparecerán distintos resultados que pueden darte la formación suficiente, te dejo uno interesante: Efecto maqueta
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. https://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
    Usuario Nuevo
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    Cómo se consigue este efecto 3d plastilina? usando maya

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Si te refieres al efecto maqueta", puedes utilizar el buscador que hay arriba a tu derecha, y buscar por maqueta", te aparecerán distintos resultados que pueden darte la formación suficiente, te dejo uno interesante:
    Efecto maqueta.
    Podrías pasarme algún tutorial donde se explique cómo hacerlo? No encuentro nada.

  4. #4
    Usuario Nuevo
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    Mar 2015
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    Cómo se consigue este efecto 3d plastilina? usando maya

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Si te refieres al efecto maqueta", puedes utilizar el buscador que hay arriba a tu derecha, y buscar por maqueta", te aparecerán distintos resultados que pueden darte la formación suficiente, te dejo uno interesante:
    Efecto maqueta.
    Lo quiero poner en este modelado:
    -efecto-plastelina-en-este-modelo.png

  5. #5
    Usuario completo Avatar de Andrés57sc
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    Cómo se consigue este efecto 3d plastilina? usando maya

    Hola, para dar ese efecto a tus modelos lo que tienes que hacer es usar shadders de tipo diffuse" en sus materiales, simplemente eso. En maya yo no sé cómo se llama ese shadder, pero básicamente es aplicar un material mate, sin brillo.

  6. #6
    Usuario Nuevo
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    Cómo se consigue este efecto 3d plastilina? usando maya

    Cita Iniciado por Andrés57sc Ver mensaje
    Hola, para dar ese efecto a tus modelos lo que tienes que hacer es usar shadders de tipo diffuse" en sus materiales, simplemente eso. En maya yo no sé cómo se llama ese shadder, pero básicamente es aplicar un material mate, sin brillo.
    Hola. Gracias por responderme, pero me harías el favor de ayudar a buscar el shadder? Es que no sé cómo es.

  7. #7
    Usuario completo Avatar de Andrés57sc
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    Jun 2013
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    Ronda, España
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    Cómo se consigue este efecto 3d plastilina? usando maya

    No hay de qué. Lo siento, pero no tengo ni la más mínima idea de usar maya. Te sugiero busca algún cursillo en youtube sobre materiales en maya o esperar a qué otro compañero te responda.

  8. #8
    Usuario Senior Avatar de Borja Colomer
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    Cómo se consigue este efecto 3d plastilina? usando maya

    Material mate? El más básico y simple en maya, que es el lambert sería el idóneo.
    No obstante no hay ningún material de plastilina" como quieres, la aproximación más cercana es lo que dice Andrés, el mate (lambert en maya) con algo de ambient color de las luces que pongas en la escena para así intentar lograr algo de especularidad (brillo).
    Hacer un shader en maya por ti misma es algo bastante complejo, se hacen con nodos en shaderfx y/o algo de programación y scripting. Pongo un ejemplo intentando hacer cellshading por mi cuenta (adjunto captura).
    Hay materiales y shaders para casi todo, desde cera a metales, pasando por maderas, plásticos, rocas, cartoon,pero no, de plastilina nada.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas -cellshading.png  

  9. #9
    Usuario Nuevo
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    Cómo se consigue este efecto 3d plastilina? usando maya

    Cita Iniciado por Borja Colomer Ver mensaje
    Material mate? El más básico y simple en maya, que es el lambert sería el idóneo.
    No obstante no hay ningún material de plastilina" como quieres, la aproximación más cercana es lo que dice Andrés, el mate(lambert en maya) con algo de ambient color de las luces que pongas en la escena para así intentar lograr algo de especularidad(brillo).
    Hacer un shader en maya por ti misma es algo bastante complejo, se hacen con nodos en shaderfx y/o algo de programación y scripting. Pongo un ejemplo intentando hacer cellshading por mi cuenta(adjunto captura).
    Hay materiales y shaders para casi todo, desde cera a metales, pasando por maderas, plásticos, rocas, cartoon,pero no, de plastilina nada.
    Me cagastes con esa imagen no se hacer nada de eso :c

  10. #10
    Usuario Senior Avatar de Borja Colomer
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    Mar 2015
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    Cómo se consigue este efecto 3d plastilina? usando maya

    Cita Iniciado por MariTFM Ver mensaje
    Me cagastes con esa imagen no se hacer nada de eso :c.
    Es que es algo muy nuevo, del 2014-2015 y esta principalmente enfocado a visionado en tiempo real, creas los shaders para verlos en el viewport básicamente.
    Ya te digo es bastante complejo así que, te recomendaría qué usaras el lambert con colores básicos que si querías hacer una escena sencilla como eso de plastilina, se asemejará el resultado.
    Posdata: Recuerda usar un poco de Ambient Occlusion, para sombrear los bordes de tu edificio un poco y así no queda demasiado plano.

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