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Tema: ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Maya ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)

    Quiero saber como se consigue este efecto:

    ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)-conseguir-efecto.png

  2. #2
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Re: ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)

    Si te refieres al efecto "maqueta", puedes utilizar el buscador que hay arriba a tu derecha, y buscar por "maqueta", te aparecerán distintos resultados que pueden darte la formación suficiente, te dejo uno interesante:

    Efecto Maqueta
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Si te refieres al efecto "maqueta", puedes utilizar el buscador que hay arriba a tu derecha, y buscar por "maqueta", te aparecerán distintos resultados que pueden darte la formación suficiente, te dejo uno interesante:

    Efecto Maqueta
    Podrías pasarme algún tutorial donde se explique como hacerlo? no encuentro nada.

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Re: ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Si te refieres al efecto "maqueta", puedes utilizar el buscador que hay arriba a tu derecha, y buscar por "maqueta", te aparecerán distintos resultados que pueden darte la formación suficiente, te dejo uno interesante:

    Efecto Maqueta
    Lo quiero poner en este modelado:

    ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)-efecto-plastelina-en-este-modelo.png

  5. #5
    Senior Member Avatar de Andrés57sc
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    Re: ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)

    Hola, para dar ese efecto a tus modelos lo que tienes que hacer es usar shadders de tipo "diffuse" en sus materiales, simplemente eso. En maya yo no sé como se llama ese shadder pero básicamente es aplicar un material mate, sin brillo.

  6. #6
    Miembro Nuevo
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    Re: ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)

    Cita Iniciado por Andrés57sc Ver mensaje
    Hola, para dar ese efecto a tus modelos lo que tienes que hacer es usar shadders de tipo "diffuse" en sus materiales, simplemente eso. En maya yo no sé como se llama ese shadder pero básicamente es aplicar un material mate, sin brillo.
    Hola!! Gracias por responderme, pero me harías el favor de ayudar a buscar el shadder? Es que no se como es.

  7. #7
    Senior Member Avatar de Andrés57sc
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    Re: ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)

    No hay de qué. Lo siento pero no tengo ni la más mínima idea de usar maya... Te sugiero busca algún cursillo en youtube sobre materiales en maya o esperar a que otro compañero te responda.

  8. #8
    Senior Member Avatar de Borja Colomer
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    Re: ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)

    Material mate? el más básico y simple en maya,que es el lambert sería el idóneo.

    No obstante no hay ningún material de "plastilina" como quieres,la aproximación más cercana es lo que dice andres, el mate (lambert en maya) con algo de ambient color de las luces que pongas en la escena para así intentar lograr algo de especularidad (brillo)

    Hacer un shader en maya por ti misma es algo bastante complejo,se hacen con nodos en shaderfx y/o algo de programación y scripting. Pongo un ejemplo intentando hacer cellshading por mi cuenta (adjunto captura)

    Hay materiales y shaders para casi todo,desde cera a metales,pasando por maderas, plásticos, rocas, cartoon, etc...pero no,de plastilina nada.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)-cellshading.png  

  9. #9
    Miembro Nuevo
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    Re: ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)

    Cita Iniciado por Borja Colomer Ver mensaje
    Material mate? el más básico y simple en maya,que es el lambert sería el idóneo.

    No obstante no hay ningún material de "plastilina" como quieres,la aproximación más cercana es lo que dice andres, el mate(lambert en maya) con algo de ambient color de las luces que pongas en la escena para así intentar lograr algo de especularidad(brillo)

    Hacer un shader en maya por ti misma es algo bastante complejo,se hacen con nodos en shaderfx y/o algo de programación y scripting. Pongo un ejemplo intentando hacer cellshading por mi cuenta(adjunto captura)

    Hay materiales y shaders para casi todo,desde cera a metales,pasando por maderas,plásticos,rocas,cartoon,etc...pero no,de plastilina nada
    Me cagastes con esa imagen jajaja no se hacer nada de eso :c

  10. #10
    Senior Member Avatar de Borja Colomer
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    Re: ¿Cómo se consigue este efecto 3D plastilina? (Usando Maya)

    Cita Iniciado por MariTFM Ver mensaje
    Me cagastes con esa imagen jajaja no se hacer nada de eso :c
    Es que es algo muy nuevo, del 2014-2015 y esta principalmente enfocado a visionado en tiempo real, creas los shaders para verlos en el viewport básicamente.

    Ya te digo es bastante complejo así que te recomendaría que usaras el lambert con colores básicos que si querías hacer una escena sencilla como eso de plastilina, se asemejará el resultado

    PD: Recuerda usar un poco de ambient oclusion, para sombrear los bordes de tu edificio un poco y así no queda demasiado plano.

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