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Tema: consejos de iluminacion

  1. #1
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    consejos de iluminación

    hola quería saber que les parece el auto que termine todavía le faltan detalles pero lo puse para que me digan como esta quedando el tema de la iluminación ya que ese tema se poco y nada todavía no vi sobre iluminación y quería saber su opinión desde ya gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas consejos de iluminacion-auto-terminado.jpg  

  2. #2
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    Re: consejos de iluminación

    que es del play mobil o alguno de estos?
    Yo veo una cosa muy rara
    Algunas personas son como las nubes. Cuando se van, queda un día cojonudo.

  3. #3
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    3dsmax Re: consejos de iluminación

    flagg perdón por no ser tan bueno como tu a lo mejor pero es mi primer modelado y solamente hace 6 meses que estoy con el 3d max obviamente no me va a salir uno perfecto pero con tu poca ayuda seguro que no y podría ser menos hiriente que pasa tienes un mal día y te desquitas con los new yo pedía consejos no cosas hirientes como dices tu es lo que mejor pude hacer por eso pido ayuda pero gente como tu veo que aporta poca pero lastima bastante

  4. #4
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: consejos de iluminación

    No te pongas así asno, que lo único que te ha preguntado es que si es de juguete, porque realmente es la impresión que da y como no lo has especificado en tu mensaje...
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  5. #5
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    3dsmax Re: consejos de iluminación

    bueno caronte tu me podrás ayudar entonces? no no es de juguete es un auto supuestamente real quería hacer, quisiera saber si podrían ayudar a lograrlo ya que solo no puedo por falta de conocimiento, me ayudan?

  6. #6
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: consejos de iluminación

    Creo que de lo que menos te tienes que preocupar de momento, es de la iluminación.
    Tu coche no esta a escala, si te fijas, por ejemplo el retrovisor es enorme en comparación con el volante, las juntas de las puertas y demás partes están demasiado redondeadas, tienen que ser más duras y sin abombamientos, has usado el mismo material para las yantas que para el freno y el interior de la rueda, los faros no son faros, parecen intermitentes grandotes, etc, etc, etc...

    Yo de tí dejaría este para hacer un render de un coche de juguete (que lo puedes dejar como esta) y el próximo ya te saldrá mejor En futuros trabajos, asegúrate de usar buenas referencias, fotografías y blueprints.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  7. #7
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    Re: consejos de iluminación

    gracias caronte voy a seguir tu consejo es el primero y no tengo mucha experiencia y eso de las fotografías de referencia solamente utilice las que dibuje tu tendrías algún modelo de auto que modelaste para ver?

  8. #8
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: consejos de iluminación

    Aquí tienes un montón de Blueprints para que modeles coches correctamente:
    The Blueprints - Reference Image Database - 21500+ blueprints online

    Y las fotografías las puedes encontrar buscando en google-imágenes por el nombre del coche que estés modelando

    Suerte
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  9. #9
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    Re: consejos de iluminación

    gracias caronte el proximo coche que diseñe quisiera que seas el primero en verlo je bueno chau y graciass

  10. #10
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    Re: consejos de iluminación

    Disculpa si te ofendí, no era mi intencíon.
    Me pareció una foto de un coche de juguete.
    Nos puedes enseñar un alambre?
    Mis disculpas de nuevo.
    Algunas personas son como las nubes. Cuando se van, queda un día cojonudo.

  11. #11
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    3dsmax Re: ayuda con la iluminación de la escena

    subi la escena porque por mi mismo no logre llegar al resultado deseado, y quería saber si alguien perderia un tiempito para configurar mi escena y volverla a subir con una iluminación más realista que la mia, ya que la mía no creo que llegue a ser ni 2% realista, aquí esta la escena desde ya mil gracias
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  12. #12
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    Re: consejos de iluminación

    Después de ver el archivo, te diría lo siguiente. Yo se que se tiene mucha prisa por obtener un render superrealista. Eso es lo malo. Las prisas. Creo que deberías mejorar tu modelado. En Internet hay cientos de tutoriales para aprender. También deberías aprender a texturizar y no solo coger materiales de otros y ponerlos en tus escenas. Después creo que te vendría bien iluminar de manera tradicional y después pasarte a algún motor de render con iluminación global. Si no se tiene una buena base, no se llega lejos y menos pidiendo a los demás que hagan tu trabajo
    Tienes que estudiar tu tío, romperte el coco tú y mirar y mirar y mirar en Internet cómo hacen las cosas los demás en tutoriales.
    Si después de romperte el coco, no te sale, yo seré el primero en echarte una mano si es preciso.
    Yo empezaría la escena otra vez, pero en esta ocasión haciéndolo tú todo, veras la diferencia.
    Posteala cuando acabes.
    Un saludo.
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  13. #13
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    Re: consejos de iluminación

    gracias flagg voy a seguir tu consejo, eso si lo hice todo yo no toma nada de ninguna escena de nadie lo único que tengo guardado son los materiales vray lo demás hice todo yo bien o mal lo hice yo, ya que no tendira gracias postear algo de otro prefiero poner lo mio mal echo pero es mio je bueno amigo sos de mucha ayuda gracias por todo seguiré tu consejo hasta pronto

  14. #14
    3D Inside Avatar de Yoset
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    Consejo

    Hola
    Puedo ver que la topología de tu malla no es la adecuada(segmentacion), lo otro es la escala de alguno de tus elementos, fijate bien y revisa como por ejemplo tu espejo retrovisor, chequea algunas cosas, luego configura un GI en Vray y agregale un HDRI, puedes crearlo con HDRSHOP o Phtomoatix Pro, cualquier cosa me posteas algo y lo respondo, si me demoro en responder es por trabajo,
    stamos en Contacto.
    saludos
    Atte
    Yoset

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