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Tema: Consulta Iluminando un interior profundo Vray+LWF

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2011
    Mensajes
    3

    Consulta Iluminando un interior profundo Vray+LWF

    Hola ¿cómo están?

    Este es mi primer thread.

    Busqué información pero no encuentro este caso en particular que creo que es bastante común - ya que generalmente tutoriales y consejos
    están referidos a interiores con muchas ventanas o poca profundidad.

    Estoy usando
    Irradiance map+ Light caché
    Lwf + Linear color mapping 1.0 x 1.0+ Physichal Camera Fn 8, Shuter speed 12, Iso 80.
    Vray Sky en Environment, Direct Light a modo de sol
    quiero iluminar este interior que tiene solo ventanas en el frente y tiene relativa profundidad.
    Cuando estaba solo el Gi vraysky de environment, la iluminación era bastante buena, pero entonces quería agregar un sol, y alrededor de las ventanas se quemó mucho.
    Así que probé con un direct light, y funciona bien hasta que se le sube la potencia y aumenta la quemazón . Entonces, o tengo una iluminación floja, o quemo las aperturas.

    Probé jugando con los valores de la cámara, pero cuando la iluminación es como me gusta,
    el ambiente bastante iluminado, el techo y paredes cerca de las ventanas se quema.

    Probé con vray planes y pasa exactamente lo mismo.

    No sé si en lwf se recomienda jugar con los los valores linear del color mapping, en ese caso podría aumentar el dark multiplier.

    Adjunto una imagen de como dejé la iluminación después de la locura, lo más equilibrado entre quemazón y volumen de luz.

    Agradezco mucho que me iluminen con su conocimiento.

    Un saludo y gracias por leer.Consulta Iluminando un interior profundo Vray+LWF-interiorprofundo.jpg

  2. #2
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    13

    Re: Consulta Iluminando un interior profundo Vray+LWF

    Prueba a poner una vraylight detas de la cámara con una intensidad suficiente para que te ilumine esas zonas oscuras del fondo del la habitación pero sin pasarte para que no se note mucho. Es como si hubiese una puerta abierta por la que también entra luz.
    Otra cosa que puedes hacer para que la luz del sol penetre mejor en la estancia es poner una vraylight en la ventana en modo skylight portal. Esta opción permite redirigir los rayos del sol al interior de la habitación. Con ésta opción no tienes que manejar la intensidad de la luz vray ni el color ni nada, de hecho no te deja, se bloquea, y se controla todo a través del sol que hayas puesto.
    Te recomiendo que vuelvas a hacer pruevas con la vray sun antes que con la direct light ya que vray trabaja mejor con sus propias luces y materiales.
    Si hagas lo que hagas, quedan quemadas las paredes y los techos, también puedes cambiar, en las propiedades del objeto la cantidad de Gi que reciben. Por defecto esta en 1, si un objeto se ve quemado y cambias ese valor a 0,8 más o menos veras como disminuye ese efecto quemado.
    No sé si funcinara en tu caso, pero es una posibilidad.

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