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Tema: Controlar la difuminacion de sombras

  1. #1
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    49

    3dsmax Controlar la difuminación de sombras

    Hola a todos!

    Trabajo con 3DMax09 y vray. Estoy empezando en esto y no tengo mucha idea... normalmente, al renderizar con vray las sombras se difuminan y quedan bastante reales, pero en mi último trabajo, el render tiene una superficie apróximada de 20.000m² (complejo turístico) y las sombras tienden a difuminarse mucho. Desde el gris oscuro de la sombra que crean las edificaciones hasta el color real (textura) asignado al pavimento hay aproximadamente 4 o 5 metros (a escala) de sombra difuminada y no me parece muy real.

    ¿Como puedo controlar este factor?

    He utilizado una luz Direccional con objetivo (intentando emular al sol), ya que las luces Omni no crean sombras paralelas entre sí... vamos, que debería colocar el foco Omni a 150.000.000Km del objetivo para que las sombras fueran reales...

    ¿alguna otra manera de crear una iluminación correcta? ¿luces vray... VRayLight, VRaySun? Estas últimas ni las he probado, tampoco se como debo dejar los parámetros para que salga algo decente, ¿alguna web o tema donde se explique?



    Muchas gracias por todo!
    Un saludo!

  2. #2
    Senior Member Avatar de abrajeta
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    En el Campibiris
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    106

    Re: Controlar la difuminación de sombras

    Mirate este tutorial es muy ilustrativo.
    http://www.3dendora.com/tutorials/VR...%20params.html

  3. #3
    Miembro
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    49

    Re: Controlar la difuminación de sombras

    Cita Iniciado por abrajeta Ver mensaje
    Mirate este tutorial es muy ilustrativo.
    Oh! Muchísimas gracias! Es un traductor perfecto de parámetros incomprensibles a mi lenguaje: imágenes y más imágenes!

    De nuevo, gracias! directo a mis favoritos!

    Un saludo!

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