Hola. Desde hace un tiempo tengo problemas con escenas que me pasan compañeros o descargo de la red y que están creadas y renderizadas en 3dsmax para Vray, Brazil o FinalRender, como yo trabajo con el motor propio de max y pierdo mucho tiempo en convertir todos los materiales y luces a los estándar de 3ds Max. La cuestión es si existe algún o algunos scripts que conviertan los materiales y las luces de estas escenas y los conviertan en similares, pero preparados para Scanline, o sea en el propio de 3ds Max.