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Tema: Crear copa y botella realista con 3dsmax y vray

  1. #1
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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y vray

    Hola, trato de crear copas de vidrio y botellas, pero solo consigo que se vean como hechas de aluminio, si alguno puede darme una ayuda o si hay algún tutorial, los que ví en youtube me siguen dando el mismo resultado o parecido, gracias.
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  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    re: Crear copa y botella realista con 3dsmax y vray

    puedes mostrar el material?

  3. #3
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    re: Crear copa y botella realista con 3dsmax y vray

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    puedes mostrar el material?
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  4. #4
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    re: Crear copa y botella realista con 3dsmax y vray

    Y las copas y botellas me quedan como en la fotografías parecen de aluminio, gracias.

  5. #5
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Re: Crear copa y botella realista con 3dsmax y vray

    Igual este post te puede ayudar, también puedes usar el buscador a ver si encuentras la solución, en estos temas no es solo encontrar la solución puntual a este problema, si no, leer un poco sobre el tema para tener una base amplia, que a la corta te va a hacer ahorrar tiempo y conseguir mejores resultados.

    Un enlace sobre el tema ayuda con cristales en Vray

    Y si en el buscador utilizas la palabras "vray vidrio" "vray cristal" o variantes similares, encontrarás muchos resultados. Un saludo.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  6. #6
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    Re: Crear copa y botella realista con 3dsmax y vray

    Para vidrio se utiliza, en la mayoría de los casos:

    1.- Diffuse=negro
    2.- refract y reflect=blanco
    3.- Activar affect shadows
    4.- IOR=1,45 (refract)
    5.- fresnel ior=activado y en 1,6

    Si quieres cambiar el color (teñir) debes utilizar fog color

    Saludos!

  7. #7
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    Wink Re: Crear copa y botella realista con 3dsmax y vray

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Igual este post te puede ayudar, también puedes usar el buscador a ver si encuentras la solución, en estos temas no es solo encontrar la solución puntual a este problema, si no, leer un poco sobre el tema para tener una base amplia, que a la corta te va a hacer ahorrar tiempo y conseguir mejores resultados.

    Un enlace sobre el tema ayuda con cristales en Vray

    Y si en el buscador utilizas la palabras "vray vidrio" "vray cristal" o variantes similares, encontrarás muchos resultados. Un saludo.


    gracias por responder, voy a seguir investigando!!!

  8. #8
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Re: Crear copa y botella realista con 3dsmax y vray

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    Para vidrio se utiliza, en la mayoría de los casos:

    1.- Diffuse=negro
    2.- refract y reflect=blanco
    3.- Activar affect shadows
    4.- IOR=1,45 (refract)
    5.- fresnel ior=activado y en 1,6

    Si quieres cambiar el color (teñir) debes utilizar fog color

    Saludos!
    Parece que mi post tiene activado el opacity, jajajaj

  9. #9
    Senior Member Avatar de strogoff
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    Re: Crear copa y botella realista con 3dsmax y vray

    ¡ que bueno, opacity mode ! jaja ja, perdón por las risas pero es que el comentario es fantástico.

  10. #10
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Re: Crear copa y botella realista con 3dsmax y vray

    Cita Iniciado por strogoff Ver mensaje
    ¡ que bueno, opacity mode ! jaja ja, perdón por las risas pero es que el comentario es fantástico.
    jajaja, me ha dado mucha risa lo que ha pasado amigo

    Saludos!
    Crear copa y botella realista con 3dsmax y vray-s-l300.jpg

    Le di el primer "Like" nuestro nuevo amigo!
    Última edición por 3djdavid; 24-03-2016 a las 14:44 Razón: Se merece un "like"

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