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Tema: Critica constructiva y algunos consejos

  1. #1
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    3dsmax Crítica constructiva y algunos consejos

    Primero de todo presentarme, me llamo tomeu y me considero un mero aficionado al lado de vosotros. Resulta que estoy haciendo un interior para un trabajo encargado y necesito que me echéis un cable para poder mejorar la iluminación y el acabado.

    Algunos datos:
    Utilizo 3 mareaomni con multiplier 0,4 para el interior y una mareaspot para el exterior con 1,0.

    Mando dos renders y una fotografía con los parámetros usados. Gracias por ayudarme.

    Posdata: cómo puedo hacer del parquet que resulte más real, utilizo (architectural material), gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Critica constructiva y algunos consejos-rend1.jpg   Critica constructiva y algunos consejos-param.jpg   Critica constructiva y algunos consejos-rend2.jpg  

  2. #2
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    Crítica constructiva y algunos consejos

    Hola qué tal, no seré un experto, pero podría decirte que la iluminación se ve correcta. Tal vaz si usaras materiales a&d ganarías más activando el AO, eso te dará mucha más definición entre los objetos por ende más realismo.

    En la pestaña renderer cambia el filtro a Mitchell o Lanzcos y las muestras 1 min 4 o 16 max, con eso ganaras más nitidez en el render. Saludos.

  3. #3
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    Crítica constructiva y algunos consejos

    Creo que la iluminación está muy plana. Me refiero a que deberías tener más fuentes de luz para crear más contraste y lugares con sombra.

    Podrás ocupar esas lámparas para crear una propuesta lumínica más interesante. Saludos.

  4. #4
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    Crítica constructiva y algunos consejos

    Gracias por responder. He cambiado a Lanzcos, pero no sé exactamente qué controla ese parámetro y que diferencia hay en los diferentes tipos que aparecen en la pestaña filter- Type.

    No sé a qué se refiere con materiales a&d y aumentar el AO (lo siento), por cierto, ¿cómo se pueden activar ese tipo de materiales?
    La verdad que esas lámparas que he puesto no me convencen demasiado, intentaré con focos, gracias por la observación.

  5. #5
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    Crítica constructiva y algunos consejos

    Cuando le das en get material puedes escoges los a&d o Arch&design materiales dentro de esos materiales está en la pestaña de special effects el AO o Ambient Occlusion que te define mejor los objetos.

    En el laboratorio de pruebas César Sáez había puesto un enlace en donde se explicaba con detalle su funcionamiento, búscalo. Saludos.
    Última edición por Heiner; 31-01-2008 a las 16:58

  6. #6
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    Crítica constructiva y algunos consejos

    Gracias heiner si tienes algunas sugerencia más te lo agradecería. Un saludo heiner.

  7. #7
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    Crítica constructiva y algunos consejos

    Hola heiner. He buscado lo que me comentaste de César caez, pero no consigo encontrarlo, puedes indicarme el enlace por favor?
    Por cierto, que controla o para qué sirve el AO? Gracias de nuevo.

  8. #8
    Usuario Senior Avatar de Heiner
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