Hola

He instalado en shader de Ctrl_Occlusion para maya 2008 a 64 bits.Y todo parece funcionar bien porque me sale el shader en la lista de mental ray nodes y lo puedo asignar a los objetos,pero cuando tiro el render sale este mensaje.

API 0.0 warn 302018: type conflict: "color" is type color, "maya_color_to_vector" returns type vector
API 0.0 error 301031: call to undeclared function "ctrl_occlusion"
API 0.0 error 301036: while defining material "ctrl_occlusion1SG": undefined shader "ctrl_occlusion1"

Poco chungo no?