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Tema: de targa a avi

  1. #1
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    de .targa a .avi

    Buenas!

    Si después de hacer una animación, y renderizarla a formato targa. Luego, para pasar el video de .targa a .avi, cómo lo tendré que hacer? Gracias

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: de .targa a .avi

    Un .tga corresponde a un fotograma. Con un programa de edición de video (hay muchos, incluso gratuitos) puedes ponerlos uno detrás de otro (si están numerados, automáticamente) y generar un video.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
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  3. #3
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    Re: de .targa a .avi

    sí, tengo un programa de edición. entonces sólo he de colocar los fotogramas que me salgan a la pista de video y me salen ordenados?

    Muchas gracias e

  4. #4
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: de .targa a .avi

    En el privado me preguntabas acerca de cómo se hacía en Blender. En la pestaña de renderizado (pulsando F10) te aparece, entre las opciones de formatos, una pestaña donde puedes indicarle el tipo de archivo que quieres crear. Si quieres un vídeo (aunque lo más seguro en 3D es crear la tira de tgas o pngs o lo que sea y montarlo luego todo, pero si estas comenzando y son trabajos pequeños esto te servirá mejor) seleccionas FFMpeg y veras que te aparecen dos subpestañas más, donde podrás elegir el códec de vídeo y audio que te interese. El de avi con compresión divx para vídeo y mp3 para audio son bastante comunes con una buena relación compresión/calidad.

    Para exportar correctamente una animación, deberas indicar también el rango de fotogramas (debajo el botón grande "Start" de la pestaña de renderizado -F10-) en las casillas Start y End. Además, para finalizar, en la pestaña de Output (hacia la izquierda, usualmente) tendrás que seleccionar (en la primera casilla sólo) la carpeta y nombre del archivo que quieres que te cree.

    Una vez hecho todo esto, pulsas sobre "Anim" y a esperar.

    De todas formas, necesitas leer muchos manuales y tutoriales, porque hay mil formas de que lo anterior pueda darte problemas (no por la animación, sino en un render simple sin más) y si no sabes lo suficiente, te vas a volver loco. Tómatelo con calma y fúndete los manuales.

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