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Tema: Depth remapped

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Feb 2014
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    14

    depth remapped

    Hola. Estoy intentando hacer una pasada de render de depth remapped, y no encuentro en los menú los atributos "near clipping plane" y "far clipping plane". Por otro lado, cuando uso la distance tol para medir estas distancias, ¿de qué forma coloco un locator justo en la cámara? Ayuda, por favor. soy principiante . Gracias

  2. #2
    Usuario Novato Avatar de Valkyria75
    Fecha de ingreso
    Dec 2014
    Ubicación
    Burgos
    Mensajes
    71

    Re: depth remapped

    Near y far clip plane están en el attribute editor de la cámara qué utilices para renderizar, en la pestaña del atribute: perspshape, topshape o tucámarashape,
    en la flecha desplegable "camera attributes".
    Un locator en la cámara qué desees se coloca así:
    Imagina qué has creado una cámara nueva. Pues te vas a la vista de cámara perspectiva, por ejemplo. En esta vista buscas la cámara qué has creado, en el visor, para tenerla localizada. Vas al menú Create / locator. El locator se te crea en las coordenadas (0,0,0).
    Seleccionas la cámara qué has creado y en el Channel box miras a ver qué coordenadas Traslate x, traslate y traslate z tiene esa cámara en el punto en que se encuentre. Seleccionas el Locator y le pones las mismas coordenadas que tiene la cámara, con lo cuál se coloca automáticamente en el centro de tu cámara.
    Ahora qué los dos (tu cámara y el locator) tienen el pivot en el mismo lugar, seleccione la cámara y luego el locator y los emparentas (menú edit / parent).

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