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Tema: Diferencia al renderizar cambiando inclinación

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Jun 2016
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    8

    Diferencia al renderizar cambiando inclinación

    Saludos. Estimados necesito su ayuda con este caso.
    He hecho esta pata de mesa utilizando líneas y curvas, luego le he aplicado wheel, he colocado el pívot al pie, luego le aplico un modificador lathe, le aplico un material y queda perfecto en el espacio de trabajo, como se ve en la imagen que anexo, el problema está al renderizar, ya que al hacerlo cambia la inclinación de la pata, ya moví el pivot y nada, ¿que estaré haciendo mal?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Diferencia al renderizar cambiando inclinación-sin-titulo-1.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    10,128

    re: Diferencia al renderizar cambiando inclinación

    No cambia de posición, yo veo que es como transparente y por eso crea ese efecto. Prueba a cambiarle el material, o a recalcular normales, que tal vez las tengas invertidas.
    No se qué programa utilizas por lo que no te puedo ayudar mas.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Jun 2016
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    8

    re: Diferencia al renderizar cambiando inclinación

    Gracias por tu respuesta, efectivamente tiene una transparencia, no sé por qué está aplicada, pero solo al final de la pata, yo uso 3ds max 2016, y el motor de render es el mentalray, voy a hacerla de otra manera a ver que tal me va.

  4. #4
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: Diferencia al renderizar cambiando inclinación

    Es cuestión de normales, no tienes que recrearlo.
    Selecciona tu "lathe" modifier, prueba con "weld core" activado y tambien "flip normals" activado, esto debería solucionarte el problema.

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Jun 2016
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    8

    Re: Diferencia al renderizar cambiando inclinación

    Gracias por responder, lo solucioné seleccionando force 2 side en el render setup.

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