Hola.
Tengo varias dificultades para realizar la técnica llamada Render To Textures en Autodesk 3D Max 2008.

He realizado el tutorial de un avión, que viene en la ayuda del propio programa, y he comprendido bien la técnica del mismo.
Sin embargo, el modelo al que quiero realizar un Render To textures, se compone de varios objetos y diferentes texturas.
Entiendo que debo generar una sola textura de bitmap, y aplicar un mapeo UVW al modelo para que la textura se aplique exactamente donde estaba.

Agradecería cualquier sugerencia al respecto y también información de posibles tutoriales.

Saludos.