Hola de nuevo:

Alguien me sabría decir qué resulta más económico en cuanto a tiempo de render? Me explico. En la esquina de la derecha (valga un símil boxeístico), un césped a base de una textura y un displace. Y en la esquina de la izquierda, un césped creado con briznas de césped y aplicándole un multiscatter. Según vuestra experiencia cual renderizaría más rápido? El resultado obviamente es más realista el del multiscatter.

Un saludo.