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Tema: Duda con G buffer shadows vray 1 47

  1. #1
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    3dsmax Duda con G buffer shadows vray 1.47

    Hola a todos, he estado buscando en el foro temas parecidos y he encontrado alguna cosa aunque no me ha quedado demasiado claro o no lo he sabido resolver...El problema es que al sacar las sombras de un modelo en Max por separado a través del g buffer de Vray el tga que me renderiza es completamente negro.No se si es debido al formato de salida o a la configuración...Tengo activada la opción 'Enable built-in frame buffer' y 'save separate g-buffer channels' y el elemento shadows en 'g-buffer output channels' seleccionado...
    Muchas gracias de antemano,

    Saludos

  2. #2
    Visitante Avatar de loathsome
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    Re: Duda con G buffer shadows vray 1.47

    no entendi que tiene que ver el g buffer con renderizar las sombras, pero si quieres renderizar las sombras por separado, usa render elements.
    uhmmmmmm

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Duda con G buffer shadows vray 1.47

    Si pero para hacer el render por elementos con vray es en la pestaña g-buffer (que yo conozca) quizás haya más formas...

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