hola a toda la comunidad, estuve leyendo sobre pases de render y parece ser que son de mucha utilidad para hacer las pstproduciones. La duda que tengo es como hacer cada uno de los pases:
-Ambiental occlusion (AO)
-diffuse pass
-Lighting pass
-Reflection pass
-Specular pass
-Zdepth pass
y otros más que leído como fog pass shadow pass etc, yo uso el 3ds max 9 y el vray 1.5 y Photoshop para las texturas y retoques