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Tema: Duda Vray aliasing

  1. #1
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    Duda Vray (aliasing)

    Ante todo, hola!

    Es mi primer post, por lo que si estoy cometiendo algún error, no duden en hacermelo saber

    Resulta que tengo una imagen, en la que no logro reducir el aliasing que se produce (los bordes "dentados") por la reflección de la fuente de iluminación

    El motor de render es el vray, y si alguno tiene alguna sugerencia agradecería que me la hagan saber

    Adjunto una imagen del render y a continuación les detallo los settings

    Gi primary : Irradiance (35 hsph y 45 sub)
    secondary: light cache (2000 subndivs)
    image sampler: Adaptive subdivisión (min -1 y max 3)
    Antialiasing filter: mitchel netrvalli
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Duda Vray  aliasing -silla.jpg  

  2. #2
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    Respuesta: Duda Vray (aliasing)

    Prueba un FIXED con un filtro de AREA.
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión"

    --------- o --------- o ---------- o --------- o --------

    Juguemos Formula 1, segui el link...
    http://www.formulawan.es?ref=Fierrari

  3. #3
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    Respuesta: Duda Vray (aliasing)

    Gracias por la respuesta!

    Probe lo que me dijiste, y paso lo mismo, quedaron esos bordes dentados producto de la reflección de la luz (una vray sphere que actua de luz principal)

    Cualquier otra sugerencia, será agradecida

  4. #4
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    Respuesta: Duda Vray (aliasing)

    prueba poniéndole en la pestaña de "Color Mapping" clamp output y sub-pixel mapping...

  5. #5
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    Respuesta: Duda Vray (aliasing)

    Gracias luisote!

    La verdad queno tenía idea de que hacian esas dos opciones, pero al parecer funcionaron!

    Una pregunta y no molesto mas, ¿me podrías especificar para que sirven?

    Saludos y gracias de nuevo!

    (adjunto el resultado)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Duda Vray  aliasing -silla.jpg  

  6. #6
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    un cordobes en chicago?
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    Respuesta: Duda Vray (aliasing)

    ahí te va...esta en ingles.

    Sub-pixel mapping - this option controls whether color mapping will be applied to the final image pixels, or to the individual sub-pixel samples. In older versións of V-Ray, this option was always assumed to be on, however its default value is now off as this produces more correct renderings, especially if you use the universal settings approach.

    Clamp output - if this is on, colors will be clamped after color mapping. In some situations, this may be undesirable (for example, if you wish to antialias hdr parts of the image, too) - in that case, turn clamping off.


    Porc ierto revisate este web que es el oficial de vray y aprenderas un huevete


    http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/index.htm


    Saludos!

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