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Tema: Efecto de glow a través de un vidrio

  1. #1
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    Efecto de glow a trav?s de un vidrio

    Hola chicos, tengo un problema con el efecto Glow, tengo una bombilla con el efecto Glow aplicado en el filamento (imagen adjunta), el caso esta es que cuando le coloco el bulbo de vidrio encima, el efecto desaparece, hace ya mucho tiempo que sí que un efecto Glow no se ve a través de un objeto, aunque este sea transparente, pero pensé que un material Raytrace si lo permitiría, he estado probando, pero no me sale? Alguión sabe cómo? Un saludo y muchas gracias.

    Edito: uso 3ds Max 6.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -bombilla.jpg   -bombilla-con-bulbo.jpg  
    Última edición por KAEIKO; 03-02-2006 a las 16:27

  2. #2
    Usuario Senior Avatar de velazquez
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    Efecto de glow a trav?s de un vidrio

    Si es con 3ds Max puedes darle el efecto Glow a ese material si no sabes cómo hacerlo dilo y te lo explico.

  3. #3
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    Efecto de glow a trav?s de un vidrio

    Hola Velázquez, me había despistado, sí, es 3ds Max, versión 6, lo siento, pero no te entiendo, a qué te refieres con a ese material.

    Edito: ah te refieres al material ray-trace, bueno al material si se ponerle el efecto Glow, lo que yo pensaba es que un efecto de este tipo si se podía ver a través de una transparecía ray-trace.
    Última edición por KAEIKO; 03-02-2006 a las 17:35

  4. #4
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
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    Efecto de glow a trav?s de un vidrio

    Creo que no se puede, lo que puedes hacer es meterle postproducción. Te haces el render de la bobilla con el filamento, pero sin el vidrio por un lado, el render del vidrio por otro y en el Combustion (u otro) los juntas. Saludos.

  5. #5
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    Efecto de glow a trav?s de un vidrio

    Ok, bueno que putada ¿no? Me gustaría entender las razones por las que un efecto así no se puede hacer. Muchas gracias.

  6. #6
    Usuario Senior Avatar de velazquez
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    Efecto de glow a trav?s de un vidrio

    Si se puede, a ver te explico. Te vas al material del cristal que le has puesto a la bombilla y en el editor de materiales hay un botón desplegable que se llama algo, así como material id channel, inicialmente te sale un 0, pues pulsas con el ratón y se te despliega unos botones y le pones el 1.

    Bien ahora le das a la tecla 8 y te sale la ventana de entorno, y ay te vas a efectos y le das a Lens Effects efecto Glow, y en las opciones del efecto te vas a la persianaelementos de resplandor y en opciones marcas la casilla id efectos y pones el uno ok?
    Espero que te haya solucionado la duda si no te has enterado bien dilo e intento explicártelo mejor.

    Ok?
    Ala a seguir con el 3d.

  7. #7
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    Efecto de glow a trav?s de un vidrio

    Hola Velázquez, haber, o yo no me he explicado bien, o tú no me has entendido, aplicar a un objeto o al material de un objeto un efecto Glow si sí hacerlo, lo que yo quiero, y perdona por ser tan quisquilloso, es conseguir que el objeto que brille sea el filamento y no el cristal de la bombilla, porque es, así como sucede realmente, y lo que pasa es que este tipo de efecto no es posible ya que, al aplicarle el Glow al filamento este no es representado a través del cristal (bulbo de vidrio) ya sea este transparente o no. Es decir, el efecto Glow en el filamento si se vi cuando elimino el bulbo de cristal, pero desaparece cuando lo pongo.

    Observa detenidamente las imágenes adjuntas.

    De todas formas, gracias por el interés. Un saludo.

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