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Tema: Error en Distributed Render - Vray 3.0 Gamma 2.2

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    3dsmax Error en Distributed Render - Vray 3.0 Gamma 2.2

    Hola, tengo una consulta que espero alguien me pueda responder. Hasta ahora no encuentro cual puede ser la causa del error.
    Adjunto unas imágenes. Como detalle les cuento que son 3 PC, idénticas en hardware y con misma versión de 3dsMax y Vray. Misma escena, mismos seteos, mismo archivo de hecho!
    Como ven en la imagen tengo un render "Patrón" (01) y dos renders que tiré con las otras máquinas (02 y 03), en los 3 casos sin Distributed, solo local.
    Como ven, en el 02 el pasto de fondo se ve más oscuro, pero solo en el fondo. En la 01 y en la 03 está bien. Lo que llama la atención es que el pasto es un simple mapa aplicado a una superficie (no son objetos ni mapas diferentes)
    Por otro lado, cuando tiro distributed (sin importar desde que PC lo haga) la 01 y la 03 renderizan bien y la 02 más oscuro. Adjunto imagen de esto también.

    No tengo la menor idea... ya probé muchas cosas diferentes pero la realidad es que ni siquiera conozco o imagino la causa de esto.

    Gracias y saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Error en Distributed Render - Vray 3.0 Gamma 2.2-comparacion.jpg   Error en Distributed Render - Vray 3.0 Gamma 2.2-distri.jpg  

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