Resultados 1 al 4 de 4

Tema: Error en renderizado con iluminación nocturna en 3ds max 2012 con Vray 2012

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
    Mensajes
    2
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Error en renderizado con iluminación nocturna en 3ds max 2012 con Vray 2012

    Buenas, tengo un problema cuando renderizo una secuencia de video con iluminación nocturna. Me explico, en las imágenes renderizadas para generar la secuencia del video ocurren fallos en la iluminación y en algunas luces Vray (que todas son Vray) me crea rectángulos lumínicos sobre expuestos de la nada y saltando donde sea en las secuencias del video.

    Para renderizar eh usado el 3ds Max 2012 y el Vray 2012 en varias configuraciones dándome el mismo resultado, hasta eh usado el solid rocks y me hace lo mismo.

    Aquí mu esto una imagen de cómo debería de ser (ya arreglada por supuesto).

    -inicio-000027.jpg
    Y aquí donde se muestra el error.

    -inicio-000030.jpg
    Alguien me podría explicar que sucede con ese error y como hago para evitarlo?

  2. #2
    franki
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    273
    Gracias (Dadas)
    6
    Gracias (Recibidas)
    26

    Error en renderizado con iluminación nocturna en 3ds max 2012 con Vray 2012

    Pues parece un artefacto gigante. Por que no subes una imagen de la configuración del Vray, te podríamos ayudar mejor.

  3. #3
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
    Mensajes
    2
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Error en renderizado con iluminación nocturna en 3ds max 2012 con Vray 2012

    Mira como dije al principio el error me salía así cambiara la configuración del Vray, hice la secuencia 3 veces, pero igual salían esos errores. Igual te muestro la última configuración usada:
    -configuraciones-3dmax.jpg
    A ver si me ayudan.

  4. #4
    franki
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    273
    Gracias (Dadas)
    6
    Gracias (Recibidas)
    26

    Error en renderizado con iluminación nocturna en 3ds max 2012 con Vray 2012

    Me da la impresión de que esos settings son heredados de solidrocks. Deverías reiniciar el Vray y comenzar a configurar el motor de nuevo. Haz una configuración menos enrevesada, veo que estas cargando un HDRI para iluminar, que lo vuelves a usar para sustituir los reflejos y que también usas un color anaranjado sustituyendo la refracción. Simplificalo porque no sé hasta qué punto está siendo efectivo ese HDRI en una escena nocturna. Lo de la refracción anaranjada aún lo entiendo menos (que no digo que este mal) pero tampoco se que pretendes.

    Evita esos parámetros con tanto decimal porque el resultado va a ser el mismo tanto si pones un 0.001448756542698 como si pones un 0.001.

    Tampoco entiendo por que usas Light Caché en iluminación directa e indirecta, a no ser que quieras hacer un render similar a un motor unibias usando el progresive Path tracing y si pretendes animar, pues igualmente vas por mal camino.

    Me encantaría poder decirte exactamente que le pasa a tu render, pero esto es todo lo que se me ocurre. Suerte y espero que consigas arreglarlo.

Temas similares

  1. Error modificador Skin max 2012
    Por flipper666 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 1
    : 03-11-2017, 14:37
  2. Maya Tengo Maya 2012 cuando renderizo sale error setparent object render view
    Por AIZZI en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 1
    : 04-02-2013, 15:12
  3. Diferencias entre 3d max 2012 y 3d max 2012 design
    Por kromatico en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 10
    : 29-06-2012, 23:46
  4. Maya Tried Maya 2012 657d1 2012 0 0 f error 20
    Por Ruben 3D en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 1
    : 05-06-2012, 11:59
  5. Respuestas: 1
    : 16-11-2011, 20:48