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Tema: Error: MEM 0 3 fatal 031008: can't allocate 100664008

  1. #1
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    3dsmax Error: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 100664008

    Un Saludo a todos en el foro tengo un problema y no se como resolverlo, quiero renderizar una imagen en 3ds Max 9.0 con el motor de render metal ray una vez iniciada la orden de render comienza pero se queda aproximadamente a la mitad y me sale este error: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 100664008 bytes.

    Si alguien pudiera orientarme agradeceria mucho a continuación pondré las especificaciones de mi equipo y también los parámetros que estoy ocupando para el render.

    Sistema:

    Microsoft Windows XP
    Profesional
    Versión 2002
    Service Pak 2

    Equipo:

    AMD Phenom (tm) 8450
    Triple-Core Processor
    2.10 GHz, 2,00 GB de RAM
    Extensión de dirección física
    GeForce 7200 GS Graphics Acceleretor

    En el RENDER:

    Activado el Final Gather (anexo imagen con parámetros)

    Una luz DayLight con los parámetros por defecto
    Mr Sun y Mr Sky

    Enviroment: un control de exposición "Logarithmic exposure control" (anexo imagen con los parámetros).

    En el Pasto use un modificador Hair and Fur

    Materiales Arch & Desing (mi)

    Dos Automóviles de la librería de Dosch Desing 2006 con sus materiales por defecto

    Y el tamaño de la imagen es de 4000 x 3200 pixeles

    Creo que es todo espero no se olvide mensionar algo más, pero bueno estoy pendiente a sus sugerencias Gracias!...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Error: MEM 0 3 fatal 031008: can't allocate 100664008-error.jpg   Error: MEM 0 3 fatal 031008: can't allocate 100664008-especificaciones-01.jpg   Error: MEM 0 3 fatal 031008: can't allocate 100664008-especificaciones-02.jpg  

  2. #2
    Carpe Diem Avatar de Alba
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    Re: Error: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 100664008

    Eso me ha pasado a mí pero con Vray y la memoria del ordenador no daba para renderizar la imagen.
    Yo reduje el número de polígonos con Multires porque eran demasiados...

  3. #3
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    Re: Error: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 100664008

    Cita Iniciado por Alba Ver mensaje
    Eso me ha pasado a mí pero con Vray y la memoria del ordenador no daba para renderizar la imagen.
    Yo reduje el número de polígonos con Multires porque eran demasiados...
    Que tal Alba Gracias por responder pero podrías explicarme como hago lo que me sugieres la verdad soy algo nuevo en esto y este es el primer render que tiro con el metal ray que me he guiado del tema "laboratorio de Metal Ray" hecho por DumDum, Gracias.

  4. #4
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    Re: Error: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 100664008

    pues lo que yo hice fue elegir los objetos que tenían más polígonos y le aplicas el modificador multires, le das a generate y eliges el porcentaje de polígonos que quieres y vas viendo como quedan...

    pero espera un ratillo a ver si te dan otra opción


    también puedes borrar los objetos que no se vean desde la cámara, que ayuda mucho también

    y si no busca por el foro, que creo que esto ha salido ya tropecientas veces
    Última edición por Alba; 25-09-2008 a las 18:45

  5. #5
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    Re: Error: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 100664008

    mira, cuando hay un problema así, lo que alguien me bien recomendó alguna ves y funcionó, es que vayas objeto por objeto, ocultando y apareciendo, por decir, yo empezaría por las camionetas, oculto una, rendereo, no se tronó, la aparezco, oculto la otra, rendereo, tronó.. ahí esta el problema.. así sucesivamente, con todo lo que implique muchos polígonos o cosas de librerías...
    es de dedicación pero muchas veces ahí esta el problema...


    saludos y suerte
    Última edición por rappaniu; 25-09-2008 a las 19:33
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  6. #6
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    Re: Error: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 100664008

    Otro detalle que no se si tenga que ver es que el modelo lo hice en AutoCAD 2008 y lo importe en el Max.

  7. #7
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    Re: Error: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 100664008

    el pasto, hazlo con alguna herramienta de desplazamiento... en el hair&fur, puede que la configuración esté dando problemas...

    checa tus valores

    definitivamente es un problema de memoria en RAM, pero no quiere decir que sea falta de capacidad sino una mala configuración también podría ser...

    No, no tienen nada que ver, mucha gente lo hace así, sin problemas.
    checa las escalas... del cad al max... eso si podría ser un problema si están mal..

    HEY! YA VI!!! PARA que NECESITAS 4000 X 3200 PIXELES ES UNA BARBARIDAD!
    para una lona publicitaria con 2500 x 1500 suele bastar!!! cambialo de inmediato y nos cuentas...
    Última edición por rappaniu; 25-09-2008 a las 19:41
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  8. #8
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    Re: Error: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 100664008

    Ok Rappaniu mira ya estaba en eso, quite las dos camionetas y nada se trabo aun, ahora estoy probando quitando también la teja ya que esta modelada y el modelo lo hice en CAD 2008 seguiré con las pruebas y si da resultado se las hago saber mientras esperare algunos otros comentarios garcias.

  9. #9
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    Re: Error: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 100664008

    Lo de las escalas están bien ambas en Metros, pero probare bajando el tamaño de la imagen oki y les cuento en un momento gracia.

  10. #10
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    Re: Error: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 100664008

    ojo ragachi, la solución puede estar en una de las cosas que te mencionan, o puede ser un conjunto de varias...
    suerte
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  11. #11
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    Re: Error: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 100664008

    Cita Iniciado por rappaniu Ver mensaje
    ojo ragachi, la solución puede estar en una de las cosas que te mencionan, o puede ser un conjunto de varias...
    suerte
    Ya estufas al parecer si era el tamaño de la imagen la tenía en 4000x3200 y la baje a 2500x1800 algo así, aunque cuando empezó a renderizar el hair and fur, molas!!!... nuevamente el error. Aunque no se por que ya que lo he utilizado en otros renders y no he tenido problemas, pero aquí si. Lo tuve que quitar y solo deje una imagen como pasto, voy a buscar el tema del displacement a ver su encuentro unas imágenes para meterla y se vea mejor el render. Gracias a todos por su ayuda.

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