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Tema: Error reflexión de luz escena interior 3dsMax

  1. #1
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    Error reflexión de luz escena interior 3dsMax

    Estoy haciendo una prueba de iluminación interior (sin materiales, solo un gris claro para pruebas) y en el render se ilumina de manera incorrecta entre el plafón o losa y piezas PTR (pieza fierro). El modelado lo hice en AutoCAD (2021) y lo importe en el 3dsMax (2021).
    Otras características:
    Vray5
    Vray Sun (por defecto)
    Vray Dome (por defecto-conectada al VraySky)
    Render SetUp (por defecto): Image Sampler_progressive, GI_1 Brute force 2 Light cache
    Camara physical (por defecto) exposure_target 6

    NOTA: pensé que el modelo de AutoCAD podría causar este error, modele muros y losa en 3dsMax, no funciono
    Pueden ayudarme, gracias.

    -prueba-iluminacion-model-autocad-a-3dsmax.jpg

  2. #2
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    Cita Iniciado por ragaarq Ver mensaje
    Estoy haciendo una prueba de iluminación interior (sin materiales, solo un gris claro para pruebas) y en el render se ilumina de manera incorrecta entre el plafón o losa y piezas PTR (pieza fierro). El modelado lo hice en AutoCAD (2021) y lo importe en el 3dsMax (2021).
    Otras características:
    Vray5
    Vray Sun (por defecto)
    Vray Dome (por defecto-conectada al VraySky)
    Render SetUp (por defecto): Image Sampler_progressive, GI_1 Brute force 2 Light cache
    Camara physical (por defecto) exposure_target 6

    NOTA: pensé que el modelo de AutoCAD podría causar este error, modele muros y losa en 3dsMax, no funciono
    Pueden ayudarme, gracias.
    Tiene que ser fallo del modelado. Elimina las barras del techo por donde entra la luz. Verifica que las normales estén bien.

  3. Gracias 3dpoder Agradece este post

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