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Tema: Estoy hasta los colodrullos ya

  1. #1
    Senior Member Avatar de Hyda
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    Estoy hasta los colodrullos ya

    Buenas. soy nueva y llevo con este jodío interior ya un mes. Me he mirado y remirado ya todos los tutoriales, cambiado ochocientasmil veces los parámetros, he hecho mil burradas..pero tengo varios problemas:
    1- las "manchas" blancas más que manchas parecen reflejo de las lamaras con el cristal al acido. Son como luces pero no tengo ni idea de cómo quitarlas.
    2- uso max 6 y yo no sé si será por el maldito vray, pero la única manera de crear un cristal al acido, es sobre un material estándar, así que si alguien lo crea así y no tiene problemas bien, y si no, que me lo diga, porque quito el max echando leches, y me pongo el 7 ( con lo cual no sé si será compatible lo que he hecho, y lo mande todo a la porra ya). El cristal me da problemas en cuando le bajo el glossines en refract (vease las luces del techo), y la única referencia que tengo es que a una chica del foro le pasaba lo mismo, pero nada..la luz no me atraviesa el cristal, ni subiendo el max depth ese ni el dark a menos de 2.

    En fin, ODIO el VRAY. Si no fuera porque queda tan bien...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Estoy hasta los colodrullos ya-pruebavray.jpg  

  2. #2
    Llevo las riendas
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    que tal un pelin de postpro?

    Seguro que en un ratillo te lo pules... jejje

    A grandes males grandes remedios
    http://blogging-works.blogspot.com/

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    estoy de acuerdo con art3d, porque si cada vez que lo corrigas debes esperar 10 horas de render no vale la pena, un poco de postproducción en Photoshop lo soluciona, eso si, seria mejor que supieras que es para la próxima, pero sobre eso no puedo ayudarte..

    saludos!
    El infinito es el límite de la imaginación. - JC Gallo

  4. #4
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    No puedo ayudarte porque no tengo ni idea de VRAY, pero la alfombra te ha quedado de lujo y la imagen en general. Si sólo necesitas la imagen y no una animación, tira de postproducción como bien te dicen y apañaos..

    Suerte.

  5. #5
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    Hola, no tendrás un material raytracer en la escena? todos los objetos tienen sus coordenadas uv? tampoco uso vray pero recuerdo haber leído a iker comentando un problema similar y por ahí iban los tiros

    Saludos

  6. #6
    Senior Member Avatar de PAULA
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    En http://www.alzhem.com/ tienes un tutorial de materiales y allí te sale como hacer cristal al acido con un material vray.Mira a ver si te sirve.
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  7. #7
    Senior Member Avatar de PAULA
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    Ah!!! Se me olvidaba y en las luces marca la opción "transparent shadows"
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  8. #8
    Pintor de Morales Avatar de Airbrush
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    Que son los colodrullos?

  9. #9
    lobo stepario
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    me parece o lo que falla es tu malla de fotones
    lo inexorable de un imposible que reivindica su derecho a ser

  10. #10
    Senior Member Avatar de Hyda
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    Cesar, Muchas gracias por responder, lo tendré en cuenta. Paula intenté ese tutorial..es fallo de mi vray.En cuando toco las subdivs no me funciona el refract. Tengo algunas cosas que me están jorobando. Gracias de todos modos.Airbush Colodrullos son los los cenutrios de los gamusinos. No uso mapa de fotones. Uso en los rebotes tanto primarios como secundarios irradiance.En fin..ya veré como lo arreglo.

  11. #11
    Pintor de Morales Avatar de Airbrush
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    Tienes gamusinos? Uaj!

    Animo, que le queda muy poco a esa imagen.

  12. #12
    Senior Member
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    Quizás ne sea de mucha ayuda, pero ese tipo de problema me ocurrió al cruzarze sin querer dos luces spot que tenía en una escena, también estaba utilizando vray con irradiance en ambos rebotes, lo bueno fue que la escena era el interior de una disco y las luces que salieron parecian la de la esfera de espejos así que ahí la deje.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Estoy hasta los colodrullos ya-disco01.jpg  
    Última edición por Partan; 10-05-2006 a las 21:13
    Si tiene remedio, no hay por que preocuparse
    Y si no tiene remedio, ya no hay por que preocuparse

  13. #13
    Senior Member Avatar de Hyda
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    Partan voy a ver si son las luces. Algo me pasa con los cristales de todos modos..y ya tiemblo..el último render me ha costado la friolera de.. 18 horas

  14. #14
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    Hola, ese problema puede ser debido a dos razones:

    1. El glossiness del material en el refract, veo que detrás de esos cristales no hay objetos relevantes en la escena, por lo que te recomendaria disminuir el valor del glossiness solamente en el reflect y utilizar un mapa de opacidad en el refract

    2. Hay exeso de hsph subdivisions Vs. Interpolation Samples, esos valores desequilibrados producen este tipo de problemas.

  15. #15
    Senior Member Avatar de Hyda
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    Re: Estoy hasta los colodrullos ya

    alien3d, leí en el tutorial de dideje algo así como que la suma de esos dos valores debían dar 60- las subdivisiones hsph las tengo a 20 y las interp. samples a 40. Corrígeme si esto no es así, por favor

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