Página 1 de 2 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 18

Tema: Excluir de las reflexiones de un material Vray

  1. #1
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
    Ubicación
    dentro de la calabaza
    Mensajes
    1,201
    Gracias (Dadas)
    6
    Gracias (Recibidas)
    0

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    Hola a todos, ¿cómo puedo excluir de la reflexión de un material Vray el entorno? Puede que sea muy simple de hacer, pero no doy con ello, los lunes me matan.

  2. #2
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Dec 2002
    Mensajes
    991
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    41

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    Se me ocurre que le pongas al environment del material el que tú quieras, que no tiene por qué ser el del entorno, saludos.

  3. #3
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
    Ubicación
    dentro de la calabaza
    Mensajes
    1,201
    Gracias (Dadas)
    6
    Gracias (Recibidas)
    0

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    La verdad es que como solución está muy bien pensada, voy a hacer unas pruebas, gracias por estar ahí.

  4. #4
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    1,247
    Gracias (Dadas)
    130
    Gracias (Recibidas)
    164

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    Hola, añado dos posibles alternativas, se puede utilizar un mapa que afecte a las refr/Reflexión, de los materiales Vray y que sea distinto al del entorno del 3ds Max que aparece en el render, sólo hay que activar la casilla sobrescribir reflexión/refracción, del 3ds Max, que está en el apartado environment del Vray, y asignarle un mapa, pero en este caso afectara a todos los materiales Vray.

    A lo mejor podría funcionar asignar un mapa de atenuación con el tipo de atenuación cercana/lejana al canal de reflexión del material Vray, un saludo de Vicente.

  5. #5
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
    Ubicación
    dentro de la calabaza
    Mensajes
    1,201
    Gracias (Dadas)
    6
    Gracias (Recibidas)
    0

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    Probaré también lo de la atenuación, ahora estoy probando con un mapa de entorno que es un bitmap del mismo render que quiero hacer, a ver qué efecto da.

  6. #6
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Dec 2002
    Mensajes
    991
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    41

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    Pues sí, mucha mejor solución, entorno del 3ds Max, la imagen de fondo, y en el Vray sobrescribes las reflexiones/refracciones con otro entorno, es la solución ideal saludos.

  7. #7
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Dec 2002
    Mensajes
    991
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    41

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    ¿Trenz puedes explicar exactamente que es lo que quieres hacer?

  8. #8
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
    Ubicación
    dentro de la calabaza
    Mensajes
    1,201
    Gracias (Dadas)
    6
    Gracias (Recibidas)
    0

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    Vamos a ver, la movida es que es un exterior para un arquitecto muy guay que tiene columnas con materiales imitación acero inoxidable, la carpintería es igual y los muros son blancos y negros, todo liso. El problema que tengo con este material (el acero inoxidable) es que en los Marcos de las ventanas de arriba se me refleja todo el cielo y se ven azules, y las columnas igual, se ven muy azules, y no dan la impresión de acero inoxidable (como la que tenía la grifería del baño de los interiores que publique el otro día.

    He hecho mil pruebas con materiales de 3ds Max y con materiales Vray y ninguno da el aspecto que el cliente quiere (acero inoxidable), por lo que quería quitar de la reflexión el cielo (del environment) para así quitar ese color azul que queda muy raro.

    Ahora estoy probando a utilizar el mapa de environment con un propio render y la cosa va quedando mejor.

  9. #9
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
    Fecha de ingreso
    Aug 2003
    Mensajes
    3,251
    Gracias (Dadas)
    32
    Gracias (Recibidas)
    58

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    Si no aciertas con un mapa de entorno adecuado siempre puedes ponerte una cúpula semiesférica con un mapa de degradado, si escoges bien los colores y le metes un poco de ruido pasa por un cielo despejado.

  10. #10
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Dec 2002
    Mensajes
    991
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    41

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    Yo usaría una imagen desaturada (en escala de grises) para el entorno, un poco de Glossy interpolado y especular, también buscaría algún difusse por ahí que estuviera en condiciones, que siempre queda mucho mejor que un color plano, saludos.

  11. #11
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
    Ubicación
    dentro de la calabaza
    Mensajes
    1,201
    Gracias (Dadas)
    6
    Gracias (Recibidas)
    0

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    Bien eso me pareció muy buena solución y así lo hice, pero ahora se me plantea algo más obvio aún, pero que sin embargo me deja más pasmado, ¿cómo se excluye un objeto en concreto de una reflexión de un material Vray?
    Tengo un árbol que me jode el reflejo de ciertos barrotes y no quiero que éstos lo reflejen, ¿cómo me las arreglo?

  12. #12
    Me estoy quitando
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Ubicación
    Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa
    Mensajes
    9,409
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    Podrías desactivar la propiedad de reflexión del árbol, no sé si te funcionara con Vray pero por probar no sé pierde nada, y si no en una de las persianas del Vray puedes activar y desactivar las propiedades de los objetos por separado, lo que no sé es si te permitirá hacerlo para un material concreto, suerte.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  13. #13
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
    Ubicación
    dentro de la calabaza
    Mensajes
    1,201
    Gracias (Dadas)
    6
    Gracias (Recibidas)
    0

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    El problema que tengo es que si quiero que el árbol se refleje en una piscina (material Vray) pero no en unos barrotes, esa es la movida, que quiero excluirlo únicamente del material de los barrotes y no de todos.

  14. #14
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Dec 2002
    Mensajes
    991
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    41

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    Trenz, te vas a llevar el premio al faq más grande, no tengo ni idea de cómo se haría eso de excluir algo de la reflexión de un material, no sé si se podrá, pero yo empezaría a pensar que algo falla cuando estas recurriendo a esos trucos saludos.

  15. #15
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
    Ubicación
    dentro de la calabaza
    Mensajes
    1,201
    Gracias (Dadas)
    6
    Gracias (Recibidas)
    0

    Excluir de las reflexiones de un material Vray

    Por supuesto que algo falla, lo de siempre, a ver todos a la vez, el cliente, no quiere esos reflejos en los barrotes que según el tenían que ser de acero inoxidable a los reflejos les llama suciedad y me he vuelto loco puliéndolos y que queden guay, pero el subnormal del cliente no hace más que decirme, pero es que quiero que se vean de acero inoxidable, perfectamente pulidos y limpios y por más que le explique que es justamente esa pulidez y limpieza lo que hace que las cosas se reflejen en él, no hay nada que hacer.

    Estoy probando con otro tipo de materiales sin reflexión real, con mapas muy difuminados a ver qué pasa, y si no le gusta tendré que hacerlo como hasta ahora y luego pegarme el palizón el Adobe Photoshop limando los barrotes.

Página 1 de 2 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Excluir sombra en material transparente en Mental Ray
    Por fedaro en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 1
    : 14-04-2009, 23:20
  2. Material metálico detrás de vidrio Vray no se ven las reflexiones
    Por Jose Gavilán en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 5
    : 31-03-2007, 21:36
  3. Incluir excluir objetos luces Vray
    Por carpetano en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 0
    : 17-03-2006, 19:02
  4. Excluir reflect en Vray
    Por gardo en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    : 07-03-2006, 09:22
  5. Reflexiones en un material matte
    Por mondiola en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 5
    : 30-03-2005, 16:05

Etiquetas para este tema