Hola a todos, tengo un fbx el cual estoy editando en Cinema 4d. La "base" de este fbx viene sin nada de iluminación, pero al importarlo, adquiere la iluminación de cámara que viene por defecto en c4d. (no es cámara/iluminación de escena). Esto rompe totalmente la estética del modelo (low poly).
El problema es que, tras los ajustes al modelo, exporto nuevamente a fbx y me lo exporta con esta iluminación. Me he asegurado de no exportar iluminación/cámaras, pero sigue teniendo esa misma iluminación que aparece en el Scene de c4d.

He probado exactamente lo mismo en Blender y la exportación se hace de manera correcta (sin esta iluminación).

Cómo podría hacerlo? Un saludo.