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Tema: Exterior Mental Ray

  1. #1
    Senior Member Avatar de Kuko_9
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    Exterior Mental Ray

    Hola

    Gracias a la gente que postea en el Laboratorio de pruebas mental ray, he llegado a entenderlo.

    Pero aun le falta algo a este render para que quede bien. El tejado de los pabellones salen muy quemados blancos (quemados) ¿no? y no se nota el relieve que tienen.



    Las luces son una Direccional con Objetivo y la otra una luz cenital, si bajo más el multiplicador de la direccional se me ve muy oscuro.



    En la ventana del renderizador tengo puesto:


    Y en el FG:
    Muestras 1500 Radio Max 5 y min 2.

    ¿lo puedo solucionar de alguna forma?

    Gracias
    Un saludo de kuko_9
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  2. #2
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Exterior Mental Ray

    Hola kuko, para evitar quemazones prueba usando un control de exposición logaritmico, haz un preview pequeño y activa el control de exposición, luego puedes ir variando las opciones el control de exposición y ves los cambios en tiempo real en el preview pequeño

    Saludos

  3. #3
    Senior Member Avatar de Kuko_9
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    Re: Exterior Mental Ray

    Gracias Cesar por tu respuesta como siempre. Estoy venga a mover parámetros del logarítmico pero no logro nada decente, es más lo empeoro.

    Cuando lo pongo me sale así la imagen: y toco parámetros pero na de na.



    Más o menos que parámetros tengo que mover? porque no doy con ellos ni de lejos



    Gracias
    Un saludo de kuko_9
    http://www.bilbao3d.net

  4. #4
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Exterior Mental Ray

    Hola, prueba subiendo el contraste a 100 y bajando los tonos medios a lo mínimo posible, luego ajusta el brillo para tener la luminosidad que quieras en el preview y debería funcionar mejor

    Saludos

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