Hola a todos,
En Eevee, tengo una escena con un HDRI, con espejos y un objeto reflejado y funciona OK, pero en el momento de hacer un render (F12), me sale el entorno del HDRI reflejado en los espejos, aún teniendo el Film del render en transparencia.
Hay alguna forma de quitar las imágenes del HDRI en los espejos.
Dejo archivo con el problema.
Gracias y saludos
UCUDUNS
Creo que con el nodo "Light Path" se puede hacer pero ahora mismo no lo puedo recordar... tendría que mirar si es en el material del cristal, o en el material del World también.
Creo que con el nodo "Light Path" se puede hacer pero ahora mismo no lo puedo recordar... tendría que mirar si es en el material del cristal, o en el material del World también.
Lo más acercado que he conseguido es en World, conectando el nodo "Light Path" al vector del nodo del HDRI, pero al hacer el render, se pierde la reflexión.
Hola Soliman,
Perdona, que no había visto tu respuesta. Pues muchas gracias. Sí es ese el tema que tiene muchas posibilidades.
Bueno yo no sabía por dónde cogerlo, la verdad, esto me da luz.