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Foros: Render, Iluminación y Cámaras

Foro de Iluminación-Representación.

  1. Mensaje adherido Adherido: Temperaturas de color y reflexiones y refracciones

    Iniciado por PAULA, 18-01-2007
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    04-05-2017 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: Laboratorio Mental Ray 3.5

    Iniciado por dumdum, 24-10-2006
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    12-10-2015 Ir al último mensaje
  3. Mensaje adherido Adherido: 3ds Max Flickeo en animación con 3dsmax

    Iniciado por Soria, 27-02-2004
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    11-12-2013 Ir al último mensaje
  4. Mensaje adherido Adherido: Rhinoceros Manchas en render rhino con Vray

    Iniciado por arx13, 18-02-2008
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    08-08-2013 Ir al último mensaje
  5. Mensaje adherido Adherido: Bajar tiempos de render en Vray

    Iniciado por FeHeDe, 05-01-2003
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    04-07-2013 Ir al último mensaje
  6. Mensaje adherido Movido: Iluminacion de un interior con Vray

    Iniciado por dideje, 02-02-2017
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  7. Mensaje adherido Adherido: Taller de iluminacion de interiores VRay II

    Iniciado por ikerCLoN, 20-02-2008
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    20-08-2010 Ir al último mensaje
  1. Como iluminariais una seccion

    Iniciado por alextula2, 24-11-2008
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  2. Render Grid

    Iniciado por Manuel Palop, 20-11-2008
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    24-11-2008 Ir al último mensaje
  3. Hexagon vray para animacion

    Iniciado por maverrober, 17-11-2008
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  4. 3dsmax pases y memoria con Vray 1 50rc5

    Iniciado por dixan, 22-11-2008
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  5. Blender Iluminacion global dupliverts

    Iniciado por carleptos, 22-11-2008
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  6. 3dsmax tengo problemas con el vray

    Iniciado por mononegro, 20-11-2008
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  7. No veo el Fondo

    Iniciado por anjinsan, 20-11-2008
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  8. Renders tipo atardecer o noche

    Iniciado por archkre, 20-11-2008
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  9. VRay 1.5 Manual ampliado

    Iniciado por GonMAX, 12-08-2004
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  10. reflejo raro

    Iniciado por kalvinandres, 20-11-2008
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  11. Blender Cosas sobre el motor Yafaray en Blender

    Iniciado por GEKKONIDAE, 05-11-2008
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    19-11-2008 Ir al último mensaje
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  12. duda con vray

    Iniciado por arcangel, 18-11-2008
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  13. ruido en animacion

    Iniciado por :rc3d:, 18-11-2008
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