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Tema: Iluminacion con granulado en Vray

  1. #1
    Senior Member
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    Apr 2002
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    Argentina
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    288

    Iluminación con granulado en Vray

    Como hago para evitar ese granulado y conseguir un color más homogeneo?
    en la ventana hay una Vraylight plana con invisible, ignore light normals y afect difuse activado
    Tambien hay un direct light entrando por la ventana

    Algunos Parámetros vray utilizados:

    image sample: adaptative sudsivision
    indirect ilimination ON
    Primary bonces: 1 irradiance map
    Secondary bounces: 1 quasi-monte carlo (este debo aumentar para evitar el granulado?)
    Color mapping: exponensial

    Bueno creo que en alguno de esos debe estar el problema

    PD: Max 9 - Vray 1.5
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Iluminacion con   granulado   en Vray-cocina.jpg  
    Nuestra recompensa se encuentra en el esfuerzo y no en el resultado. Un esfuerzo total es una victoria completa

  2. #2
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
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    28

    Re: Iluminación con granulado en Vray

    que tal leandro, yo creo que el problemas es en las subdivs de la luz y en el rqmc sampler en el min samples subirlo a 16 y el global subdivs multipiler subirlo a 1.5. otra de las cuestiones puede ser el material si lo estas manejando con un reflect muy gris y un ref gloss muy bajo, suele dar esos efectos de granulado, espero sirva mi comentario saludos...

  3. #3
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Apr 2002
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    14,911

    Re: Iluminación con granulado en Vray

    La calidad de tu mapa de irradiancia es muy baja. Además, los valores Min/Max Samples son los que se suelen enseñar como configuración, con lo que deduzco que estas más bien empezando. Te recomiendo que le eches un vistazo al manual del programa: si sabes inglés, genial; si no, puede aclararte algún concepto MUY importante a la hora de manejar VRay.

  4. #4
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    Argentina
    Mensajes
    288

    Re: Iluminación con granulado en Vray

    Iker, si como vos decis, estoy comenzando con Vray, y estoy leyendo de a poco su manual, pero a pesar de esto hay cosas que no logro comprender, más bien terminos, por eso es que no le agarro la mano del todo.

    Por ejemplo, a que se le llama específicamente muestreo? yo tengo el concepto de muestreo digital por ejemplo, que es la toma de muestras en diferentes momentos, etc
    pero no logro comprender del todo a que se le denomina muestreo en 3d.
    Nuestra recompensa se encuentra en el esfuerzo y no en el resultado. Un esfuerzo total es una victoria completa

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