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Tema: iluminacion de gran espacio interior vray

  1. #1
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    Lightbulb iluminación de gran espacio interior (vray)

    hola a todos, es la primera vez que escribo en el foro!
    Bueno, les cuento
    Estoy haciendo un espacio interior con vray
    Tiene una luz exterior, direct Light.
    Y como 30 luces interiores vray
    Es un espacio grande y la verdad es que todavía no tengo mucha idea de iluminación.
    Si alguien podría opinar y ayudarme.

    El render que saque tardo 22 horas en bajar.

    Mi máquina es una amd 64 3000. con 1.5gb de ram y una msi fx 5700 de 128.
    Esta bien el tiempo de render?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas iluminacion de gran espacio interior  vray -pileta-1.jpg  

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    El tiempo de render es excesivo. ¿Qué método de calculo usaste?

    Te recomiendo leer y leer y leer y hacer pruebas con escenas más sencillas antes de embarcarte en proyectos más grandes

    ¡Bienvenido!

  3. #3
    senior flipado !!
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    22 horas un frame! :XD que paciencia tienes
    solo diganme "c17"........

    made in peru
    http://c17-3d.blogspot.com/ in progress.........

  4. #4
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    ikerCLoN
    Si, el problema es que lo necesito si o si, tengo que conservar mi trabajo.
    Aca te dejo todo lo que configure, perdón por el colage.

    c1712105
    no te das una idea

    ========================NOTA APARTE=======================
    (ya que estamos, vi en unos post donde no podían usar el nod32 con el vray. Para esto tienen que apagar el IMON, el AMON no hace falta, y se puede usar tranquilamente. Pongo algunas palabras clave para que encuetren el post: Anti virus, closed connection, vrflserver)
    ================================================== ========
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas iluminacion de gran espacio interior  vray -colage.jpg  

  5. #5
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    Lo que yo pensaba: para interiores estas usando Irradiancia + QMC. Revisa la ayuda de VRay, porque hay métodos más rápidos y eficaces para calcular interiores (fotones, LightCaché...). Dedícale un tiempo a estudiar estas cosas, porque facilitaran tu labor de representación.

  6. #6
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    barbaro, muchas gracias ikerCLoN.

  7. #7
    in littlefedetown Avatar de town
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    aparte de lo que te dice iker...el noise no lo lo pongas a 0, en principio dejalo como viene por defecto a 0.005
    Lo q no puede ser no puede ser y ademas es imposible

    Contra el vicio de pedir hay la virtud de no dar

    reel2008 http://www.foro3d.com/f236/demoreel-...own-67556.html

  8. #8
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    Y baja las subdivs de las luces VRay, que aunque no pones ese dato, seguro que te has pasado

  9. #9
    Senior Member
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    claro, el noise lo tienes en 0 dejalo como dicen en 0,005 incluso 0,01 y no notaras la diferencia y se hará mucho más rápido el render.

  10. #10
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    iker, si te referis a las diffuse subdivs de las luces, están en 250
    eso es mucho? que me recomendarias para ese render?

    lo del noise no me di cuenta, nunca lo toque, se ve que me vino así por default.

    con respecto a los fotones, vos me recomendas irrandiance + fotones?

    nuevamente, gracias a todos

  11. #11
    Senior Member Avatar de PAULA
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    léete esto que esta muy bien (yo lo tengo en favoritos)
    http://www.foro3d.com/showthread.php...=tutorial+vray
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  12. #12
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    No, me refiero a las subdivs que hay en el panel de modificadores. Fíjate y veras. Esas subdivs que tú tocaste en el apartado "Light Settings" no tienen ningún efecto si no usas fotones.

    Yo lo que te recomiendo, de nuevo, es que leas y te formes adecuadamente. Hay mucha información sobre VRay como para querer hacerlo todo por nosotros mismos

  13. #13
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    Bueno, aquí estoy de nuevo
    Leí un poco más de photon map
    Lo aplique en el render, el tiempo bajo bastante, pero sigue siendo mucho

    Pero bueno, hay nuevos problemas
    Como manchas de color
    Los rincones están más oscuros (igual creo que es porque le baje el segundo rebote)
    Y la imagen sigue con mucho ruido, se nota bastante en las paredes

    Un poco más de ayuda por favor?

    Paula, leí el tutorial, de ahí saque todo lo de photon map
    Si embargo el tiempo del render es mucho aun
    Puede ser por la cantidad de vray Lightí
    Alguien tiene una idea de cómo hacer para reducirlas en este tipo de render con muchas ventanasí

    Con respecto a la luz, se ve muy poco real. Alguien nota porque?

    Gracias!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas iluminacion de gran espacio interior  vray -parametros.jpg   iluminacion de gran espacio interior  vray -pileta-2a.jpg  

  14. #14
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    son necesarias 30 luces de vray? Yo creo que por ahí anda el problema. Para iliminar esa imagen no debería hacer falta tanta luz. Fíjate que la zona iluminada de las ventas se contradice. Las tres ventanas que tienes justo enfrente de la cámara, una tiene la zona iluminada a la derecha y la otra a la izquierda. Pon una direct a modo de sol, y que sólo entre por una zona, no por ambos lados.

  15. #15
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    Re: iluminación de gran espacio interior (vray)

    Yo particularmente no creo necesarias tantas luces vray, de hecho se pueden manejar unos valores de reflexión más alta de algunos materiales y los rebotes primarios y secundarios para lograr una mayor iluminación natural.

    Lo de la luz solar es cierto.con una sola logras algo interesante, para las otras luces puedes usar omnis, aunque veo que no hay ni una sola prendida, lo cual se contradice con el efecto que logras.

    Además con un preset de calculo en LOW? yo personalmente creo que ese tiempo máximo dará para dos horas con esos settings.
    Última edición por [Dn]KiKe; 14-03-2006 a las 18:21

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