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Tema: Iluminacion de un interior en Brazil

  1. #46
    Senior Member
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    1,218

    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    De nada cbaristo
    Releyendo el post he visto que preguntabas por incluir un entorno sin que influya en la iluminación.

    Sólo tienes que desactivar la casilla Use environment settings del Sky ligth


    Un saludo
    Vicent

  2. #47
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    Vicent, gracias por la respuesta. Increiblemente esa ya la sabía, o al menos eso creia hasta que tire el render y aunque la casilla del environment en el skylight estaba desactivada la escnea cambió de todas formas. Hay algo raro en mi brazil, no puede ser que no haya podido volver a representar los colores y la iluminación de la última escena después del problema que tuve! Para mi que por alguna razón ese render salió así pero al siguienta ya volvió a la normalidad. Es algo raro. Estoy por instalar max 6 y Brazil 1.2, ahí vuelvo al tema para ver que esta segunda versión me funcione mejor.

    Ya que veo que tu sos brazilmaniaco te pregunto: como crees tu que pueda pasar de mi penúltimo render al último? cuales serían las diferencias en los settings para lograr ese cambio? Ya que como te conté después de que perdí el último no lo pude recrear más.

    saludos
    y desde ya gracias.

    Nico, este foro se ha convertido en un verdadero intercambio de información!!!
    no se me ha ocurrido ninguna firma creativa aun!

  3. #48
    Miembro Nuevo
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    He bajado el archivo de Goreheide, y se me ve muy oscuro. Solo se me ven las ventanas y un poco el suelo.

    ¿Qué me falla?

    Gracias

  4. #49
    Senior Member Avatar de Gorehide
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    Aupa:

    Seguramente estes renderizando con el calculo de GI que hice yo y que no adjunto en el rar, así que tendrás que decirle al VRAY que haga el calculo de la GI. Para eso vete a la pestaña de 'ADVANCED IRRADIANCE MAP PARAMETERS' y marca SINGLE FRAME. (que no lo pille de un archivo).
    Mira a ver si es eso.

    Un saludo

    Gorehide

  5. #50
    Senior Member
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    Hola


    cbaristo aunque fuese tan brazilomano como tu crees( que no es el caso ) no creo que pudiese adivinar esos parámetros, hay tantas cosas para manipular que eso es muy difícil.
    Como ahora llega mucha más luz a todos los rincones y la quemazón del sol es similar, podría ser que hubieses aumentado el valor del sky. Tú mismo comentabas sobre el mapa de entorno y puede que hayas iluminado con el mapa del entorno.
    También podría ser resultado de la energía y el mayor número e rebotes.
    O de mayor número de fotones y mayor estimación en la búsqueda. No sé, no sé
    Es muy importante leer el manual para saber que parámetros nos llevan a los resultados deseados
    Un saludo
    Vicent

  6. #51
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    76

    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    Sabía que era una pregunta difícil, gracias nuevamente por tu respuesta. Creo que todo lo que has comentado lo he intentado y los resultados no fueron como los que buscaba. Lo que más me esta costando lograr es el tinte amarillento que ha tomado toda la escena. Pero igual no me voy a preocupar más con esto por ahora, como te conté voy a esperar a tener el BRAZIL RIO sobre MAX 6.0 y ahí empezaré a practicar más con el tema GI.

    Hablando de manuales, he leído sobre la existencia de unos manuales online aquí en este foro. Pero nunca los pude bajar. Alguien sabe de algo al respecto?

    Salú!!
    adio
    no se me ha ocurrido ninguna firma creativa aun!

  7. #52
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    dideje,

    cuando hiciste la iluminación de mi render, usaste la misma técnica que usas en tu tutorial? es decir, global photons primero y luego irradiance?

    esta semana tengo que empezar con un proyecto nuevo ya que con este que postié me dejaron varado, y tengo que hacer la iluminación y creo que me voy a mandar a hacerla en Vray así me fuerzo a poner en practica todo lo que llevo leído de tu tutorial.

    No dudes que voy a postear las muestras para que me orientes como siemrpe !!

  8. #53
    Moderador
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    Claro,si es muy sencillo
    Vraylights en los huecos con skylight portal activado
    Una luz direccional a modo de sol
    Se pone first y second bounce en global photon map y se suaviza todo lo que se pueda haciendo pruebas primero con las vraylights y después con la direct,que necesitara más subdivs (fotones lanzados) para suavizar lo mismo
    Después guardamos el mapa de fotones
    Lo cargamos
    Y ponemos el firts bounce en irradiance
    Y listo
    Todo esto previa elección de las intensidades de las luces,rebotes,color mapping....que ya es al gusto
    Saludos

  9. #54
    Miembro
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    como siempre, mil gracias dideje....

    voy a empezar a probar y tirar muestras.

    y encima despúes me quedan unas grandes dudas con la parte de la iluminación del pasillo de tu tutorial que no me salen los resultados que a vos te dan. pero eso lo publicaré en tu thread así todos pueden seguirlo...

    hasta prontito !

  10. #55
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    hay alguna manera de sacar la "huella" del plano de la vraylight. Como hago para que no sea vea la placa blanca y que ilumine de manera similar.

    mirén esta imagen en crudo...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Iluminacion de un interior en Brazil-7_528.jpg  

  11. #56
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    Si no qieres que aparezca la vralight hazla "invisible" marcando la casilla correpondiente en el panel modificador de la luz
    Saludos

  12. #57
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    que grande dideje !!! como siempre !!

  13. #58
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    a ver dideje si me orientas....
    estoy con la escena con la que arranqué este thread con la diferencia que me pasé al vray para ver si puedo lograr un resultado similar a la que vos lograste con este archivo.
    Estoy intentando la técnica de iluminación natural de tu thread pero no sé qué hago mal que ni siquiera obtengo un estudio de photones decentes para poder salvarlos y pasar a irradiance.

    He probrado muchos settings ya. Mi pregunta principal es si el hecho de que tenga los 5 skylight portals hace variar la técnica en algo....
    hago la prueba apagando y prendiendo la direct y las skylights pero por ejemplo, cuando hago la prueba sólo con la direct, no me salen las sombras y no entiendo por qué y me pongo loco !

    aca te posteo los archivos para que los veas y me digas qué estoy haciendo mal.... ya no sé que más probar...

    desde ya infinitas gracias
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  14. #59
    Moderador
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil


    MUY MAL
    Los fotones SOLO funcionan con materiales vray y tu tienes todos los materiales estandar¡¡¡
    Al abrir el archivo m dice que esta en metros
    Se ha repetido mil veces que las unidades tienen que ser centímetros o milimetros
    Tienes que ir despacio y prestando más atención por que con estos errores tan básicos es normal que te vuelvas loco
    Venga,paciencia y a seguir dándole caña poco a poco
    Saludos

  15. #60
    Miembro
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    Re: Iluminación de un interior en Brazil

    dideje, ta bien que me equivoque pero no tanto....

    la escena la tengo en Centímetros...no sé por qué te sale eso...
    abriste el .3ds o el .Max ?

    el .max lo chequié ahora y esta en centímetros, de hecho lo pasé siguiendo el tutorial.

    lo mismo con los materiales, no entiendo. el piso esta en vray mtl.
    es cierto, los otros no....

    lo que necesito que me digas es si el hecho de tener 5 vray skylight portals altera en algo la técnica de iluminación....
    es decir, tengo que ir probando la intesidad de los fotones una por una apagando las 4 restantes? o es lo mismo hacer el chequeo con las 5 prendidas y el direct apagado y luego las 5 apagadas y la direct prendida....

    en fin, sigo probando ahora.
    lo que me extraña también es que para hacer pruebas estoy teniendo tiempos de render altisimos.cosa que no me pasaba con el ej de tu tutorial en el que salían volando...

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