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Tema: Iluminacion interior

  1. #1
    Senior Member Avatar de mariano2cv
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    3dsmax Iluminación interior NECESITO MUCHA AYUDA

    Queria saber como hacer para mejorar la iluminación de esta escena, que fue creada con dos luces vray y una direc (la dos vray son una por una puerta y otra por una ventana). Específicamente me parece que hay que mejorar las zonas oscuras y los quemasones,por ejemplo la del monitor, pero no se que más modificar conb respecto a los parámetros del render... muchas gracias por sus consejos. Y si tienen otro consejo respecto a algún detalle para lograr más realismo y más definición de la imagen bienvenido será.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Iluminacion interior-ayuda1.jpg   Iluminacion interior-render.jpg  
    Última edición por mariano2cv; 13-05-2005 a las 04:06

  2. #2
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    Re: Iluminación interior

    hola.
    Tu imagen me gusta bastante pero bajo mi punto de vista tiene algunas cosas que mejorar:
    En primer lugar creo que es importante que los puntos de luz queden visibles, para que cuando veas la imagen se sepa exactamente de donde viene la luz. Nosotros lo sabemos porque tú lo has comentado pero si no hubiese sido así...

    En segundo lugar yo intentaría que hubiera más contraste entre las zonas que ilumina el sol directamente y las que están iluminadas por los propios rebotes de los fotones de la luz, para lo cual seguramente bajaría el color mapping y/o el multiplicador de las Vray lights.

    Sube las subdivisiones a las luces porque las paredes no aparecen limpias.

    Ponle unos libros o algo así a las estanterías del fondo y una colcha ( o similar ) a la cama. Los cuadros no me van.

    Bueno y no te aburro más. Creo que con esos cambios quedaría un poquito mejor.
    A ver si tienes tiempo y posteas de nuevo la imagen con cambios que hayas hecho.
    Saludos

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