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Tema: Iluminacion Interior cocina

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    4

    Iluminación Interior cocina

    Hola,
    Empecé hará unos días con VRay y estoy tratando de sacar una escena interior decente.
    Os voy a dejar una imagen, es una prueba para la iluminación de una cocina. Me encantaría leer vuestras críticas y por supuesto como puedo corregirlo ya que vosotros seguramente sabéis 1000 veces más que yo del tema.

    Descripción de luces:

    Una luz Skylight.
    Una luz Solar.
    Una luz VRaylight.

    Tiempo de render: 10 min 29 s

    Si os hacen falta más datos no dudeis en pedirmelos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Iluminacion Interior cocina-iluminacion.jpg  

  2. #2
    Miembro
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    44

    Re: Iluminación Interior cocina

    Bueno

    Te pregunto si ya lograste lo que esperabas en tu interior. Tienes una sobresaturación de luz excesiva, y estoy casi seguro que cuando pongas alguna textura el color quedará quemado hasta los huesos.

    Ahora antes de nada, lee estas preguntas que te pongo y contéstalas tú mismo a ver que te dicen:

    1ero --> ¿Qué clase de iluminación interior deseas lograr: Iluminación por luz del sol o iluminación por luz artificial (bombillos, lamparas incandecentes, etc)? Pregúntate esto antes de lanzarte a iluminar un interior.

    2do --> ¿Cómo quiero que quede iluminado mi interior o qué quiero simular? Una iluminación completa y uniforme, o lo que veo en tu imagen, que la luz solo llega a la mitad de la cocina cosa rara!! casi siempre la luz dentro de una habitación rebota (refleja) en los objetos y poco a poco va iluminando la instancia hasta que pierde toda su energía (esto se debe que deja parte de ella en los objetos) Tu habitación esta oscura e irreal porque la luz se concentra en el centro con fantástica intensidad... piensa en ello.

    3ro --> ¿Conosco suficiente de la física de la luz y del motor de render que usaré para simular dicha física? Yo te aconsejaría que leyeras un poco más acerca de V-Ray y estudiaras con detenimiento sus partes y lo que hace cada una, además que leyeras un poco de teoría de como funciona la física de la luz (rayos, subdiviciones, intensidad, etc) y luego te lances a iluminar tu interior.


    Créeme, con probar valores aleatorios no ganas nada, puede que por casualidad te salga algo bien, pero lo demás se te hechará a perder. No te desaliento, solo que dediques un poco más al estudio y después al modelado.
    Si tienes alguna duda, me puedes escribir o postear que en la medida que chequee tu post te contestaré, toma mi consejo y baja alguna que otra escena y practica con V-Ray para que ganes en experiencia.
    Otra cosa, tu escena esta cargada de luces imnecesarias, con unas cuantas luces V-Ray y una Direct puedes lograr una iluminación correcta.
    Suerte y ánimo chamo...

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