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Tema: iluminacion Interior con Mental Ray

  1. #16
    Senior Member Avatar de Goron
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
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    114

    Re: iluminación Interior con Mental Ray ?

    Debes de poner una luz en cada ventana o puerta con sombras de área, bien confuguradas para simular la luz exterior que entra por las ventanas. Luego si quieres puedes poner una luz para simular el sol. Yo creo que deberías empezar por ahí, en configurar bien las luces.

  2. #17
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Re: iluminación Interior con Mental Ray ?

    creo que te falta algo por activar, tienes que subir los parámetros para verlos, a mi parecer vas bien con la primera foto oscura, solo que te falta algo por activar, también haz lo que te dice warisnake, revisa los fotones y el radio de fotones, solo con la daylight debería ser suficiente, yo trabajo así, de todas maneras trata de subir los parámetros para ver que te falta por activar.

  3. #18
    Miembro
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    47

    3dsmax Re: iluminación Interior con Mental Ray ?

    En el max 2008 viene una luz, es algo de portal, esa luz te ilumina bastante, ayuda mucho al final gather en calculo y rebotes, ponéle de esa luz en todas la ventanas que tengas y puertas si tan abiertas claro, osea en todos los lugares por donde entre luz de afuera. Y como te dijeron antes, usa además de la skyligth (que solo simula la luz ambiental) una luz para sol. con eso deberías tener para iluminar lo de adentro.

    Además por lo que veo, deberías pensar en usar focos dentro de la habitación, toma en cuenta que en una tienda normal, se usarías para resaltar el ambiente, y los productos.

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