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Tema: Iluminación interior con vray como mejorar

  1. #61
    Moderador
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    991

    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Yo baje los tiempos con photons a menos de 3 minutos sin calcular las vraylights con el irradiance y a menos de 1 minuto y medio calculándolas. Pon panel de parámetros para ver donde falla la cosa porque los tiempos los tienes que bajar mucho con respecto a direct.
    Yo creo recordar que no use retrace y puse max density 1 (search dist 5), todo lo demás por defecto, y las subdivs a 200.
    El irradiance pues un -3 -1 0.3 0.3 0.1 35 45. Saludos.

  2. #62
    Usuario completo Avatar de franquy
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    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Dideje, yo he usado los mismos parámetros que has colocado para la imagen pruebas_photons3.jpg y me salen los artefactos que le marcas a Essmigol, creo que en la tuya no aparecen, puede ser por versiones diferentes del Vray?
    He continuado con las pruebas y siempre he comparado tiempos con direct computation, cuando uso retrace para los fotones, los tiempos se igualan a los de direct computation.
    Otra consulta, es recomendable que el multiplicador diffuse de las diferentes luces sean iguales o es indistinto? En las pruebas de Gonzalo siempre es 1. Gracias.
    Posdata: ¿1 minuto y medio, sin guardar ningún mapa? Insuperable.

  3. #63
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    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Hola a todos, él error que mencionas cuando seleccionas el archivo suele deberse a dos cosas, él archivo está corrupto o incompleto. Un saludo.

  4. #64
    Usuario Nuevo
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    12

    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Y cojonudo test, tutorial Dideje.

  5. #65
    Moderador
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    991

    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Franquy ¿por qué no le echas un ojo al Enlace puse sobre quitar artefactos? Parece que todos lo pasáis por alto y puede que ahí este la solución. No creo que usando retrace se igualen los tiempos de direct, a no ser que uses mucho claro está.
    Todavía no sé si el valor del retrace threshold está en unidades genéricas o unidades del dibujo. Yo creo que son unidades genéricas, y que un valor de 2 es aceptable, supongo que subir mucho de ese valor no es beneficioso calidad-tiempo.
    De todas formas haré alguna prueba con los mismos parámetros que la prueba de menos de 3 minutos con retrace 2 (yo lo tengo en 0) pero sin hacerla el tiempo no creo que suba más de un minuto.
    En cuanto al multiplicador difusse de las luces solo hay que subirlo en luces fotométricas por lo que yo sé, las demás siempre 1 o algo más si queremos subir el multiplicador de los fotones (recuerda que es lo mismo).Lo de subir más unas que otras pues dependerá de la escena aunque así a priori no lo recomendaría (estaríamos dándole más intensidad a los rebotes secundarios de una luz en concreto), lo ideal es subir el multiplicador normal de la luz.
    La prueba que me tardo exactamente 1:26 la puedes ver por el mensajes. Son los mismos valores que la prueba de 3 minutos pero marcando en las vraylights "estore with irradiance map".
    El ahorro de tiempo es brutal porque las vraylights son computadas con irradiance map y no con direct computation (que es lo que haría por defecto) aunque también baja la calidad lógicamente.
    En escenas con varias vraylights se podría intentar marcar algunas y dejar otras sin marcar, igual bajamos tiempos y la merma de calidad es muy poca, a hacer pruebas. Saludos.

  6. #66
    Usuario completo
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    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Vais a quemar el ordenador. Ya veréis, y luego vendréis con los lloriqueos.

  7. #67
    Moderador
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    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Bueno, aquí están las pruebas. Con retrace=2 y los mismos parámetros de calidad del irradiance el tiempo sube 1 minuto y algo pero sigue siendo bastante más rápido que con direct. La mejoría apenas se nota, así que en esta escena lo mejor es ponerlo a 0. En otras será un valor muy importante. Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Iluminación interior con vray como mejorar-photons_retrace.jpg  

  8. #68
    Moderador
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    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Y aquí tenéis los estudios marcando "estore with irradiance map" en las vraylights. Los tiempos bajan pero la calidad también aunque para determinadas escenas puede ser una gran ayuda.
    Posdata: He visto que se ve peor de calidad estas imágenes pero es por el jpg, él efecto de marcar o no marcar el estore se ve perfectamente.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Iluminación interior con vray como mejorar-storelights.jpg  

  9. #69
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    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Hola Dideje como estas, te mando mi primera prueba de esta guía, a ver qué opinas, no tengo una versión de vray más actual, así que la renderice con el color mapping exponential, y una imagen con los parámetros del render, a ver qué opináis. Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Iluminación interior con vray como mejorar-parametros_173.jpg   Iluminación interior con vray como mejorar-escena_tr3sd.jpg  

  10. #70
    Moderador
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    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Bueno, tienes algunos artefactos (repito lo de leer el Enlace puse para quitarlos), y el color mapping me gusta menos que el HSV, está todo más apagado, a ver si hago yo una prueba con el exponencial. Intentad ir bajando tiempos, usad fotones y trastear, que la escena es sencilla. Saludos.

  11. #71
    Moderador
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    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Con exponencial.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Iluminación interior con vray como mejorar-mapping_exponencial.jpg  

  12. #72
    Usuario completo Avatar de franquy
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    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Dideje, gracias por las respuestas. He vuelto a leer la explicacción de cómo quitar artefactos, y la solución que he encontrado es la de "chek sample visibility".
    Este es el mejor tiempo que he logrado y creo que no tiene artefactos, aunque todavía me cuesta distinguirlos un poco. Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Iluminación interior con vray como mejorar-1_154.jpg  

  13. #73
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    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Bueno yo como estoy muy mal de inglés pues apenas he podido coger nada del Enlace de Dideje de los artefactos. Otra cosa Dideje es que realmente me bajan los tiempos aunque no tanto como tú, ni tanto como tú Franky que esta última tuya la veo genial.

    Yo si pongo los rebotes primarios en irradiance con la calidad de 7 minutos y los photons como bien indicas, me baja a 3 me 18 segundos y me quedan artefactos que a ti no te quedan.

    Pongo está en la que he logrado aproximar el tiempo al vuestro pero cambiando la configuración.

    De todas formas de nuevo gracias Dideje porque alguien como yo que no tocaba el 3dsmax y menos sus motores hace un siglo, me he quedado bastante bien con el cante de este estupendo motor. Por supuesto seguiré experimentando y viendo vuestros consejos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Iluminación interior con vray como mejorar-vray_mc3.jpg  
    Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad.
    Julio Verne

  14. #74
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    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Por cierto podrías explicar un poco para qué sirve Franky, desde ya gracias. Saludos.
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  15. #75
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    Re: iluminación de UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Esta es la configuración de 7 minutos con irradiance Dideje y con tu misma configuración de photons y los paneles.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Iluminación interior con vray como mejorar-cap_conf.jpg   Iluminación interior con vray como mejorar-vray_ca.jpg  
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