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Tema: Iluminacion nocturana con vray en 3d-max

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Oct 2008
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    Ecuador
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    3

    Iluminación Nocturana con Vray en 3D-MAX

    Hola a todos. Esta es mi primera pregunta en este foro. Quisiera qué alguien me ayude con los parámetros de Vray para hacer renders nocturnos. Gracias por su Ayuda.

  2. #2
    Usuario completo Avatar de el octavo pasajero
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Ubicación
    Valencia, España
    Mensajes
    849

    Re: Iluminación Nocturana con Vray en 3D-MAX

    Yo haría lo siguiente:
    -Cámara VrayPhysicalCamera. Ponle un Fnumber de 4 o de 8.
    -Vray sky a un multiplicador muy bajo, 0,01 por ejemplo. Cuanto más bajo sea este valor más cerrada será la noche.
    -No utilizaremos Vray sky por que es de noche.
    -En cada habitación o lugar donde en la realidad le corresponde una fuente de luz, pondremos una vrayLight de tipo Sphere, cuidado con el radio, de unos 2 centímetros 3 como mucho, al final tendrás que poner multiplicadores altos de 300 o de 1000.
    -En una vista nocturna el color mapping usaremos exponencial tanto para exteriores como para interiores.
    -En la pestaña de Indirect ilumination la ponemos en On y dejamos irradiance map y light cache.
    -Le damos al render y nos tendría qué salir algo interesante.

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