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Tema: Iluminacion que sale del objeto

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    22

    Iluminación que sale del objeto

    Hola a todos. Como va eso? Estoy intentando realizar una iluminación de noche de un objeto que tiene muchas perforaciones, sea un cubo o cualquier otra forma, el problema es que intento conseguir que la iluminación nocturna parezca que sale del objeto, tipo rayos de luz, para que quede bonito. Con vray al introducir dentro unas luces, no logro hacer que salgan por los huecos que he realizado. Es posible hacer esto? o me estoy equivocando al intentarlo.

    Muchas gracias por vuestra ayuda
    Saludos.

  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
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    621

    Re: Iluminación que sale del objeto

    Prueba con volumeLight a ver..

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Ubicación
    México
    Mensajes
    143

    3dsmax Re: Iluminación que sale del objeto

    Seguro que se puede... bienvenido al foro
    http://www.foro3d.com/showthread.php...ghlight=volume

    toma la idea y usa luces volumetricas
    Última edición por Toñote; 19-08-2006 a las 06:02
    Cita Iniciado por juangreco Ver mensaje
    Nunca se esta lo suficientemente preparado, nunca se sabe todo, asi que no esperen eso porque es tiempo que se pierde. animense a mostrarse, que lo peor que puede pasar es que tengan que seguir intentando.



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