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Tema: Iluminacion selectiva

  1. #1
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Guadassuar, Valencia
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    Blender Iluminación selectiva.

    Hay alguna forma de que una lamp afecte solo a un objeto o varios en concreto, pero que no sea con la opción Layer?

    Un saludo.

  2. #2
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
    Fecha de ingreso
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    Re: Iluminación selectiva.

    No, pero ya tardan en ponerlo.

  3. #3
    Aprendiz
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    Re: Iluminación selectiva.

    A mi tampoco me suena que se pueda hacer.
    30 años de Star Wars

  4. #4
    Senior Member
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    Oct 2004
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    Re: Iluminación selectiva.

    ¿Qué hace la opción layer?

  5. #5
    Aprendiz
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    Jan 2005
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    Re: Iluminación selectiva.

    Esa luz sólo afecta al layer donde se encuentre.
    30 años de Star Wars

  6. #6
    El Programador
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    Sep 2005
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    Re: Iluminación selectiva.

    Pepius, y porque esa necesidad?, es curiosidad, por poder darte una solución alternativa

  7. #7
    · Avatar de pedropp
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    Re: Iluminación selectiva.

    Prueba con grupos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Iluminacion selectiva -opcion_group.png  
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  8. #8
    Aprendiz
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    Re: Iluminación selectiva.

    Pero eso último son las propiedades del material, ¿ no?
    30 años de Star Wars

  9. #9
    · Avatar de pedropp
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    Re: Iluminación selectiva.

    si, se trataria de ir agrupando "luz X" y "materiales a iluminar por luz X"

  10. #10
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Iluminación selectiva.

    Que versión es esa, perdopp?

  11. #11
    · Avatar de pedropp
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    Jun 2005
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    Re: Iluminación selectiva.

    2.42 RC2, la puedes descargar de aquí: download.blender.org

  12. #12
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Iluminación selectiva.

    Pepius, ¿Que problema tienes con los layersí ¿Por qué no quieres usarlos para limitar la iluminación?
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  13. #13
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Feb 2004
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    Re: Iluminación selectiva.

    Pues que la escena se me complica mucho.
    Por ejemplo, la parte de debajo del balcon de mi escena, la tengo separada para así poder ponerle una luz de relleno que solo quiero que le afecte a ella. Pero a la vez quiero que otra luz ilumine a esa parte i a otro objeto tansolo. Pero en cambio no quiero que el otro objeto esté iluminado por la luz de relleno.

    Pues eso...

    Pedropp, entonces no me sirve, solo quiero utilizar versiones estables.

    Un saludo.

  14. #14
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Iluminación selectiva.

    Cita Iniciado por Pepius
    Pues que la escena se me complica mucho.
    Por ejemplo, la parte de debajo del balcon de mi escena, la tengo separada para así poder ponerle una luz de relleno que solo quiero que le afecte a ella. Pero a la vez quiero que otra luz ilumine a esa parte i a otro objeto tansolo. Pero en cambio no quiero que el otro objeto esté iluminado por la luz de relleno.

    Pues eso...
    Eso lo puedes hacer perfectamente con Layers
    Muchas veces nos olvidamos (o no conocemos) un punto importantisimo, y es el hecho de que cualquier objeto (incluidas las luces) pueden estar en varios Layers al mismo tiempo. Para conseguir esto simplemente debemos pulsar el Shift mientras seleccionamos los Layers que queramos.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  15. #15
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Feb 2004
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    Re: Iluminación selectiva.

    O_O Ya no me acordaba de ese dato!

    Gracias Caronte, la mitad de mi imagen la estas haciendo tu!

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