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Tema: Iluminando global

  1. #1
    Usuario Avanzado Avatar de mariapia81
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    3dsmax Iluminación global

    Como logro una buena iluminación global (o ambiental, no se está bien), en un interior? Si o si tengo que poner una luz, que puede ser una Target Direct o alguna de esas? trabajo en 3dsMax 8 con Vray 1.5. Me quedan muy oscuras las imágenes. Sino, vean.

    Vaya, aparte: cuando se coloca una Vray light, esa flecha, tiene que ir hacia adentro o hacia afuera de la escena? Una duda que tengo hace bastante.

    Quizás una pregunta tonta, pero si no la hago me quedo con la duda. Gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Iluminando global-015.jpg  
    [piíta]

  2. #2
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    Iluminación global

    Mariapia, mira, fíjate de tener tildada la opción de GI en los parámetros, después con la direct vas a lograr marcar la sombra que generaría el sol (acuérdate de ponerle Vray Shadow), luego con las Vray light en las ventanas vas a conseguir representar la luz que entraría del exterior al interior, la Vray Light debe ser de la medida de la ventana, puesta de lado de afuera y con la flecha hacia el interior.

    Publica los resultados a si vemos como vas. Saludos.

    Pol.
    www.kmasv.com.ar.

  3. #3
    Usuario Avanzado Avatar de El Salta
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    Iluminación global

    Si estas empezando te cuento: lo de p_vreci, c, de lujo, después si vas a tirar varias pruebas, hace unos días empezamos un hilo que se llama ¿cómo bajo tiempos de render créeme te va a ser muy útil, para no quedarte mirando la pantalla esperando renders eternos, y ahí mismo en una respuesta de IkerClon vas a encontrar un enlace muy interesante donde explican bastante Vray ya como para hacer algo más interesante.

  4. #4
    Usuario Avanzado Avatar de mariapia81
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    Iluminación global

    Ok, gracias, la voy a buscar.
    [piíta]

  5. #5
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    Iluminación global

    María pía, la flecha de la luz es como la flecha del teclado. Chers.
    No somos nada...ni siquiera parientes!

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