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Tema: Iluminar Vidriera

  1. #1
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    Iluminar Vidriera

    Hola,

    A ver si alguien es tan amable de ayudarme, porque he probado tantas combinaciones de luces y de renders que la verdad es que no sé ya ni que probar. Os explico... tengo que iluminar una vidriera y que esta se vea reflejada en el suelo del recinto, el cual a su vez ha de estar entre penumbras. ¿Cómo puedo hacerlo?
    Adjunto una imagen de como debería quedar. Agradeceros por adelantado vuestra ayuda.

  2. #2
    Earl Grey Avatar de qbensis
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    Re: Iluminar Vidriera

    Yo eso lo hice hace poco, pero en Blender.. y para ahorrarme calentamientos de cabeza lo que hice fue ponerle un poco de iluminación propia a la vidriera y la misma textura de la vidriera como textura a la luz que entraba por el hueco de la vidriera ( diciendole a la luz que no afectara al plano de la vidriera) para que proyectara en el suelo el dibujo de la misma y quedo bastante bien... pero esto fue con blender y en mi caso.. si es con otro no se si se podrá aplicar este método o tendrás que meterte con algo de refracciones del material de la vidriera o algo así...
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  3. #3
    Senior Member Avatar de marc31
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    Re: Iluminar Vidriera

    Yo hice este test en max usando ray traced shadows, y un mapa en el opacity.
    Y otro en el difuse con el esmerilado de la vidriera...
    (Si te sirve)
    http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-vi...as-102095.html

    P.D.(No veo tu imagen)
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  4. #4
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    Re: Iluminar Vidriera

    Muchas gracias por vuestras respuestas... Adjunto la imagen (creo que ahora lo he hecho bien). Lo cierto es que habría probado con otro programa, pero la cuestión es que tengo que hacerlo con 3DMax.
    Gbensis, he jugado con las refracciones y he ido excluyendo materiales (sombras e iluminación), pero lo máximo que he conseguido es que se vea mínimamente reflejado. Nada en comparación con la imagen que adjunto.
    Marc31, he probado con Ray Tracer, pero cuando renderizo estos materiales me dan problemas. Así que lo he hecho con VRayMtl y nada de nada. Sino fuera por pura cabezoneria... hasta lo pintaba a mano!!


    Iluminar Vidriera-cse168final2-1-.jpg

  5. #5
    Earl Grey Avatar de qbensis
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    Re: Iluminar Vidriera

    Uf.. yo es que lo del volume light no lo he tocado casi nada..

    Encontre por ahí este post en el que hablan de algo parecido a lo que quieres, igual pone algo que te interesa, suerte.

    http://www.foro3d.com/f20/volume-light-vray-53498.html
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  6. #6
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    Re: Iluminar Vidriera

    hola, creo que esto se parece a lo que buscas, usas un target spot y en el projector map colocas la imagen, luego creas el vidrio con la refracción que necesite y a se mismo spot le agregas en atmospheres y effects el volume light y listo, este ejemplo esta hecho en vray.

    Saludos.

    Iluminar Vidriera-01.jpg
    Ing. Miguel Cuamani Mitznahuatl
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  7. #7
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    Re: Iluminar Vidriera

    Muchas gracias a ambos!! Justo lo que buscaba!!

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