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Tema: Incremental add problema

  1. #1
    Senior Member Avatar de dixan
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    Incremental add (problema)

    Bueno, ya había hecho animaciones en vray con este método para el calculo de la irradiancia pero ahora me ha fallado.

    Me he calculado el mapa con Incremental add to current map. Al día siguiente abro el archivo y cargo el mapa para renderizar las imágenes pero cuando tiene que cargar el mapa en el segundo frame, el 3dmax detecta un problema y debe cerrarse. Vamos, que tengo un vrmap que le ha costado lo suyo calcularlo y no me sirve de nada. ¿Que he podido hacer mal?¿Que información lleva el vrmap y que relación tiene con los frames sobre los que se carga para renderizarlos?¿Que problema he podido obviar?¿Debe aplicarse el vrmap exactamente sobre los frames del calculo o puede haber un desliz de un par de frames por olvido?¿Cual debería ser exactamente el proceso de carga y renderizado sobre un archivo recien abierto y previamente calculado?

    No se si me hago entender pero antes no me fallaba, pero este archivo esta un poco chungo, de hecho no lo puedo abrir directamente porque tarda un montón y lo tengo que merger a uno nuevo. En fín, es un rollo de cuestión y un rollo de animación, ojalá la acabe ya.

    Gracias,

    un saludo.

  2. #2
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: Incremental add (problema)

    Bueno, veo que mi rollo era un poco denso y bastante manoseado pero por si a alguien le pico el gusanillo decir que el problema venía de los modelos 3d de árboles, nuevamente. He sustituido unos cuantos por opacidades 2d y parece que ahora si carga los mapas y renderiza la animación. Tampoco había puesto muchos pero tenían su glossy, etc... y creo que petaba la memoria. El hombre siempre tropieza 2 veces en la misma piedra pero es que hay que tener TANTAS cosas en cuenta....

    un saludo.

  3. #3
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    Re: Incremental add (problema)

    pues muchas gracias por postear la solución de tu problema!!

    no todos lo hacen/hacemos...

  4. #4
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: Incremental add (problema)

    gracias a tí por lo del irradiance map viewer, por cierto, las opacidades me permiten renderizar pero tardan aún más que los polígonos de los modelos 3d...

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