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Tema: Inquietud iluminando cesped

  1. #1
    Senior Member
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    100

    Blender Inquietud iluminando césped

    Que tal muchachos, este pues tengo un rollo con blender 2.61. en la imagen que les facilito esta un pequeño proyecto que ando realizando y que me esta causando dolores de cabeza. a simple vista no se ve mucho trabajo pero se vera claramente mi duda. Parece que falta iluminación al cesped, pero se la modifico y la parte de atrás sigue tomando un tono mucho más claro que el de enfrente, es por eso que quiero que me ayuden a solucionar este error, pues el pasto cercano a la cámara parece plástico y el de la parte cercana al cerro parece paja.

    Inquietud iluminando cesped-pasto.png

    bno, por si algo les dejo una captura de los colores que utilizo para el cesped... aclaración: Si dejo el color en modo vertical el pasto cambia de color de izquierda a derecha.
    Inquietud iluminando cesped-cap.png

    De antemano agradezco a quien me pueda ayudar con el problema :D

  2. #2
    Senior Member Avatar de iherrero20
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    Toledo (España)
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    3,078

    Re: Inquietud

    El tema del que hablas es la profundidad de campo, mira este link: http://www.foro3d.com/f212/profundidad-campo-76228.html, también http://crysol.org/es/node/1416, hay muchos tutoriales sobre este tema.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  3. #3
    Senior Member Avatar de Soliman
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    10,182

    Re: Inquietud

    La textura se la tienes puesta al plano o es especifica solo para las partículas.. porque podría ser que lo que estas haciendo, es que una zona salga blanca la otra (la de en medio) verde, y la otra más negra.
    Si no es eso, puedes mirar las luces.. (el fondo parece muy iluminado)
    Y si tampoco es eso, quítale el especular al material o cambialo a color negro o verde oscuro, para que los brillos no sean blancos.

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