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Tema: La nueva iluminacion del 3dmax 5

  1. #1
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    La nueva iluminación del 3dsMax 5

    Les parece buena la nueva iluminación avanzada que trae el 3ds Max 5, ya que he realizado algunas escenas con el pero absorbe demasiado el color de los objetos y todos los objetos se tiñen del tono de los colores, es decir si se tiene un muro de color blanco pero el piso esta texturizado con un mapa de madera estos toman el tono de la madera y se tornan de naranja.

  2. #2
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    Re: La nueva iluminación del 3dsMax 5

    You must lower (reflectance scale) material madera "0.6",
    Cosi you diminish the bounce of the color. Tutoriales Viz4 /max5
    http://caad.asro.kuleuven.ac. Be/2ira/4/Viz4 .html[/web:5a570de53d].

  3. #3
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    Re: La nueva iluminación del 3dsMax 5

    Ejem ¿Y en castellano? ¿O en inglés? No lo entiendo, vamos. Higronáuticas tardes.

  4. #4
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    Re: La nueva iluminación del 3dsMax 5

    Es el típico problema del color bleeding. Primero debes tener claro que tu material se ajusta a unas características de reflectancia acorde a lo que representa (es lo que comenta Isma).
    Hay una tabla de valores de reflectancia y transmittance en la ayuda del Max 5, aunque te sugiero que utilices la del Viz4 si puedes disponer de ella.

    Para bajar la reflectancia oscurece tu material mezclándolo con un color más oscuro en el difuso (bajando la cantidad del mapa difuso) o bien trabaja con la salida del bitmap (o del mapa difuso que estés utilizando).

    Si aún así el material tiñe al resto de color, utiliza un material Advanced Lightning (Sustitución de iluminación avanzada) y juega con el valor de Color Bleeding (Fuga de Color). Saludos de Drakkhen_Rotor.

  5. #5
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    Re: La nueva iluminación del 3dsMax 5

    Hola. Supongo que lo que indica isma vendrá a ser lo mismo que buscar en la ayuda del Max: - Material de sustitución de iluminación avanzada.
    - Presentación de Transmitancia y Reflectancia.

    Ahí aparecen los valores correctos según materiales. Un saludo. Vicent.

  6. #6
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    Iluminación del 3dsMax 5

    Es verdad tienen razón en los tutoriales del 3dsMax vienes los valores ya los había visto pero se me olvidaba gracias.

  7. #7
    Senior Member Avatar de lexus
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    Re: La nueva iluminación del 3dsMax 5

    En inglés esta, Higronauta
    you must lower (reflectance scale) material madera "0.6",
    Cosi you diminish the bounce of the color
    Trad: Debes bajar la escala de reflectancia del material madera a 0,6 ; así disminuirá el rebote de color.

    PD: Aclaración: "cosi" (así, de esa forma, de este modo) es Italiano. Saludos.
    Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema.

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