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Tema: lavado o color saturado exp y hsv exp

  1. #1
    Senior Member Avatar de :rc3d:
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    lavado o color saturado exp. y hsv exp.

    tengo una duda:
    cuando renderizo, en color mapping si pongo exponentiial me sale medio lavado el render.
    y si utlizo hsv exponential me salen los colores muy saturados.
    esto se puede nivelar, parapoder alcanzar algo intermedio?
    utilizo la versión 1.09.03n.
    hay algo para llegar a un punto intermedio?
    gracias muchachos
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  2. #2
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Intenta que el render te salga lo mejor posible en cuanto a luminosidad, zonas claras y oscuras, que no haya zonas ni muy quemadas ni zonas muy oscuras (a no ser que así lo busques), la saturación siempre la puedes tocar luego con el Photoshop, siempre es mejor bajarla que subirla... conclusión: mejor el hsv exponential .

  3. #3
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    A mi me pasa lo mismo...exponencial quema mucho las cosas...y hsv exponential las satura mucho...y yo la verdad es que luego no es que sea muy partidario de retocar en Photoshop... porque imaginemos que lo que queremos tirar es una animación...
    Si alguien sabe alguna solución que la postee.

  4. #4
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    Para interiores tengo entendido que el hsv es el que mejor resultado da. Para exteriores yo estoy usando el lineal y se consigue un buen contraste, me gusta más que los otros dos. Igual todavía me falta cancha en esto...
    "Me alejo del mundo de las cosas ciertas que me enseñaron para acercarme al mundo de las conjeturas que voy descubriendo."

  5. #5
    Senior Member Avatar de franquy
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    Los mejores renders de exteriores que he visto han utilizado lineal, aunque hay que estudiar mucho la luz que simula el sol, pero vale la pena.
    Saludos.

  6. #6
    Senior Member Avatar de :rc3d:
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    entonces habrá que utilizar Photoshop nomas... como veniamos haciendo... gracias amigos.
    pero voy a seguir probando!! alguna forma tiene que haber de equilibrar esto
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  7. #7
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Cita Iniciado por slash
    y yo la verdad es que luego no es que sea muy partidario de retocar en Photoshop... porque imaginemos que lo que queremos tirar es una animación...
    Entonces usamos un Photoshop para animaciones (After Effects, Combustion, Shake, Premiere mismo...) .
    Sigo diciendo que dejar un render tal cual sale del programa es dejarlo inacabado... (no es crítica a nadie, ojo, es una forma de ver las cosas )

  8. #8
    Senior Member
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    Hola

    Os recuerdo que en la biblia de dideje hay algunos ejemplos de esto y algunas posibles soluciones, esta entre la página 20-30 . Saber cual es la solución más conveniente ya depende de cada escena.

    Un saludo
    Vicent

  9. #9
    Senior Member Avatar de :rc3d:
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    bbarbaro por recordar vicent. veremos aver que dice
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