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Tema: Luz Homogenea

  1. #1
    del cielo a la tierra Avatar de viti8
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Ubicación
    Valladolid-Barcelona
    Mensajes
    109

    Luz Homogénea

    Hola!
    Me han pasado unos ejemplos para mi próximo proyecto con vray en 3ds max. El tema de estos ejemplos que me han pasado es que quieren una luz homogénea por todo el local que sea totalmente uniforme con algún punto de luz sobre algún detalle para resaltar.
    Quería saber como puedo realizar esa luz blanca uniforme por todo el loca, que tipo de luz colocar o que parámetros
    Saludos y gracias
    Adjunto imagénes
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Luz Homogenea-navarro-perspectiva_02.jpg   Luz Homogenea-navarro-perspectiva_03.jpg   Luz Homogenea-navarro-perspectiva_04.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de Karlitros
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    117

    Re: Luz Homogénea

    Pues para ese tipo de luces lo mejor es una Vraylight plana, recuerda desactivar la opción de no afectar a los reflejos para que no se te vean reflejadas en el suelo ni en ningún otro sitio. El tamaño de las luces dependerá de tu espacio pero no las pongas muy pequeñas o tendrás que poner muchas y el render será más lento, colocalas a unos centímetros del techo y separadas como medio metro de las paredes (para que no se te quemen), pueba con valores de intensidad de 1 a 3 y a ver que tal. Configurar max a gama 2.2

    Salud!!

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de tato.eu
    Fecha de ingreso
    Jan 2011
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    24

    Re: Luz Homogénea

    Pues si, yo haría lo mismo. Ten cuidado de eso de no acercarlas a nada que si luego haces un extratex para el AO te puede crear algún problema. Es lo que puedo decirte, tampoco es que sea muy experto en el tema...

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  1. Luz Homogenea
    Por viti8 en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 12-12-2013, 16:19

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