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Tema: Luz quemada

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2019
    Mensajes
    3

    Luz quemada

    buenas de nuevo,.
    Estoy utilizando luces vray de 3ds max v10, y me aparecen zonas de luz reflejada y quemada, he movido la luz en todas las direcciones, sin resolver el problema. No se si podria mantener en la escena la intensidad de luz, y evitar este problema de luz quemada. Muchas gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Luz quemada-direccion-02.jpg  

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Jul 2011
    Ubicación
    Viña Del Mar, Chile
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    1,824

    Re: Luz quemada

    Cita Iniciado por fxcad Ver mensaje
    buenas de nuevo,.
    Estoy utilizando luces vray de 3ds max v10, y me aparecen zonas de luz reflejada y quemada, he movido la luz en todas las direcciones, sin resolver el problema. No se si podria mantener en la escena la intensidad de luz, y evitar este problema de luz quemada. Muchas gracias.
    Al parecer es una luz tipo omni, de aquellas que iluminan en 360º y es invisible a la cámara, lo que da un aspecto extraño y poco creíble en la imagen al no verse. Es mejor utilizar luces IES.
    Además considera en bajar la intensidad de aquella luz y aumenta la exposición de la cámara. Guarda en exr de 16 o en 32 bits y luego en un editor como Photoshop puedes bajar los "highlights" que es la iluminación o información de pixeles con mayor valor lumínico. Esto último es lo que se conoce como comprimir el rango dinámico. Guardar en (*.jpg) (8bits) no sirve.
    Un saludo
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

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