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Tema: mapa de contornos en max

  1. #1
    Senior Member Avatar de empanuti
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    151

    3dsmax mapa de contornos en max

    Estoy siguiendo un tutorial de postproducción (etérea workshops), lo que pasa es que no esta enfocado al max si no que es general digamos. El caso es que para que los contornos de los objetos no aparezcan tan marcados en el resultado final, el tutorial habla de hacer un mapa de contornos (edges map) al renderizar para que se vea en negro el objeto y el contorno difuminado, para luego montarlo en postproducción y que no se vea ta marcado el borde de los objetos.
    Pero no sé cómo se puede crear ese mapa en el max, lo he buscado en render elements y no encuentro nada parecido, tanto con el motor de max como con el vray.
    Un saludo y gracias.

  2. #2
    Miembro Avatar de DaViNcY
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    May 2006
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    Elche
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    34

    Re: mapa de contornos en max

    Hola, no se si comprendo esactamente lo que necesitas, pero por si te sirve de algo te comento.
    Si trabajas con V-ray en el environment puedes añadir el efecto (en atmosphere) VrayToon con el que podrás hacer que los objetos estén delimitados por líneas planas del color y grosor que quieras.
    Si te sirve de algo, bienvenido sea ^^
    Un saludo

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
    Mensajes
    25

    Re: mapa de contornos en max

    hola empanuti! yo hice también ese curso con Cristóbal, te refieres a cuando se creaba una máscara para el borde del rio verdad?. bueno, para todas esas cosas hay que activar el buffer de v ray, luego en render elements, añadir hay una serie de filtros, como profundidad y demás, bueno pues yo creo que alguno de esos tiene que ser, si lo encuentras hazmelo saber.
    un saludo.

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